![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
通过游戏学Scratch
通过一些自编写的和参考其他图书的游戏编写的Scratch从零开始学习的教程
lilirwaien
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
第四课 格斗游戏系列课程之第二课
一、目标1.键盘按键W,实现角色上跳2.键盘按键S,实现角色下蹲3.同时按下按键W和D,实现角色向前跳跃4.同时按下按键W和A,实现角色向后跳跃二、需求分析1.角色上跳:角色上跳是一个过程,分成上升和下降两段,上升时间和下降时间设定为相同。每个时间间隔Y坐标变化固定数值20。设定跳跃变化时间间隔为0.1秒。2.角色下蹲为角色状态变更,没有变化过程。3.向前跳跃与向后跳跃,是同时变化...原创 2019-11-13 10:30:04 · 426 阅读 · 0 评论 -
第三课 格斗游戏系列课程之第一课
从本课开始,我们将开始完整制作一个2人格斗小游戏,并通过这个游戏的制作过程,进一步熟悉Scratch。一、目标1.实现键盘操作的即时响应,从而达到使用键盘控制角色做出不同动作2.利用消息机制(消息的广播与接收),实现角色的不同动作。3.让角色能够发出招式–半月斩二、需求分析1.使用键盘A和S,使角色前后移动2.按键盘L键时,角色发出半月斩的招式3.半月斩整个过程的呈现三、程序设计...原创 2019-11-04 11:02:28 · 704 阅读 · 0 评论 -
第二课 小企鹅迷宫探宝
一、学习目标1.Scratch侦测积木,运动积木和声音积木2.碰撞检测,键盘控制3.变量二、需求分析1.游戏目的:用键盘控制小企鹅在迷宫中找到所有的钥匙2.背景:本游戏背景是一个固定的迷宫,只需要添加该迷宫地图即可。3.角色分析:本游戏需要的角色有探宝的企鹅,和作为宝贝的钥匙。(1)钥匙在游戏开始时,放置到固定地方并显示,小企鹅拾取后,隐藏对应的钥匙。(2)小企鹅具有上下左右移动...原创 2019-10-29 10:20:01 · 652 阅读 · 0 评论 -
第一课 海边漫步
少儿编程-----Scratch,这是一个系列教程,将通过几个小游戏的编写,完整阐述Scratch编程实现。适用小学3年级至5年级学生阅读学习。通过学习Scratch编程,锻炼思维逻辑。原创 2019-10-28 10:47:48 · 264 阅读 · 0 评论