C++类和对象(补充)

一、构造函数补充

1.再次理解构造函数

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

在这样的情况下构造函数中的语句只能将其称为赋初值,不能叫做初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数里可以多次赋值。如果要初始化成员变量就要使用初始化列表

2.初始化列表

理解一下声明和定义的区别,声明是指声明类型、变量名、返回值、函数名、参数。而定义则是需要开空间初始化列表就是给对象中的成员找了一个第一次定义的地方

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

Date(int year,int month,int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}

  • 初始化列表就是成员变量定义的地方
  • 每个成员在初始化列表中只能出现一次
  • 对于const成员变量、引用成员变量、没有默认构造函数的成员变量(自定义类型)这三类成员变量,必须在初始化列表在初始化。因为则三类成员变量在定义的时候就要初始化。
  • 对于内置类型成员变量,在哪里初始化都可以。

尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

3.explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用

 Date(int year)
:_year(year)
{}
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值

Date d1=2023时就会发生隐式类型转换。用一个整形变量给日期类型对象赋值实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

二、static成员

1.概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;静态成员变量一定要在类外进行初始化

静态成员变量:属于整个类,对于所有对象生命周期在整个程序运行期间

2.特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

三、友元

1.友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类内部加上关键字friend声明
比如对于日期类而言,要重载>>和<< 就需要使用友元函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置,this指针默认是第一个参数也就是左操作
数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。如果使用友元函数在调用时就要这样调用d1 << cout不符合常规调用。

class Date
{
//友元函数在类内部声明
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

2.友元类

class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,

public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{

_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};

声明Date类为Time类的友元类,则在Date类中就直接访问Time类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。

比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接。访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。A是B的友元,那么A可以访问B的成员,而B无法访问A的成员

  • 友元关系不能传递不能继承

四、内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

内部类在外和在内基本是一样的,只是收到外部类的类域限制

注意:内部类天生就是外部类的友元类(内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系

五、匿名对象

匿名对象不用取名字,但是生命周期只有一行。匿名对象在下一行会自动调用析构函数。
在某些场景下匿名对象很好用,比如我们不想创建对象只想调用一下成员函数,在做oj题时我们就经常看到:


class Solution {
public:
int Sum_Solution(int n) {
//...
return n;
}
};

就可以使用匿名对象调用函数Solution().Sum_Solution(10);

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