与HTML5画布创建一个模式,我们可以使用createPattern帆布上下文的()方法返回一个模式对象,设置fillStyle属性模式对象,然后使用填补填补形状fill()()。createPattern()方法需要一个图像对象和一个重复选项,可以重复,repeat-x,repeat-y或no-repeat。除非另有规定,违约重复重复选项。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
var pattern = context.createPattern(imageObj, 'repeat');
context.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.fillStyle = pattern;
context.fill();
};
imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/wood-pattern.png';
</script>
</body>
</html>