opengl的glut

函数说明

函数名说明
void glutInit(int* argc,char** argv)初始化GLUT库
void glutInitWindowSize(int width,int height)
void glutInitWindowPosition(int x,int y)
void glutInitDisplayMode(unsigned int mode)设置显示模式
int glutCreateWindow(char* name)产生顶层窗口
void glutKeyboardFunc(void (*func) (unsigned char key, int x, int y) )注册当前窗口的键盘回调函数
void glutDisplayFunc(void (*func)(void) )为当前窗口设置显示回调函数
glutPostRedisplay()重新绘制窗口
void glutMouseFunc(void (*func) (int button, int state, int x, int y))注册当前窗口的鼠标回调函数
void glutIdleFunc(void (*func) (void))设置空闲回调函数
void glutMainLoop(void)让 glut 程序进入事件循环。在一个glut程序中最多只能调用一次。一旦调用,会直到程序结束才返回
void glClearColor(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)设置背景颜色
void glClear(GLbitfield mask)用来清除屏幕颜色,即将屏幕的所有像素点都还原为 “底色
void glDrawPixels(GLsizei width,GLsizei height,GLenum format, GLenum type,const GLvoid *pixels)用于绘制的像素数据在内存中的位置
glutSwapBuffers()交换两个缓冲区指针
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