- windowManager.getDisplayMatrix().densityDpi 每英寸的像素数(就是DPI值)
- windowManager.getDisplayMatrix().density= DPI/160, 所以DPI == 160设备的DisplayMatrix.density = 1
- DIP:长度单位, 等于pixel/DisplayMatrix.density, 所以DPI==160的设备,一个像素的长度为1dip
PS: densityDpi 和 density就用DPI为160的设备来记:densityDpi=160,density=1
PS: BitmapFactory.Options.inTargetDensity 通常被赋予getWindowManager().getDisplayMatrix().density的值。