操作系统陷入中断异常的区别

陷入

计算机中有两种状态,一种是用户态一种是核心态,核心态可以执行所有指令特权指令和非特权指令,用户态之下只能执行非特权指令,系统中的硬件也都是操作系统所控制的,所以当应用程序需要使用硬件设备的时候,比如音响,这时候系统就会产生一个陷入指令,将状态从用户态转变成为核心态,这个时候交由操作系统去执行。

操作系统有很多系统调用接口供用程序调用。陷阱的发生时间是固定的,比如第一次用视频软件时,在加载视频时软件会向操作系统发送陷阱指令,第二次播放时,软件仍然会在同样的时刻发送陷阱指令。这一点是和中断的明显的差别之一。下面介绍中断。
中断

中断是由外部事件导致并且它发生的时间是不可预测的,这一点和陷阱不同。外部事件主要是指时钟中断,硬件中断等。由于CPU一次只能运行一条指令,所以在一个时刻只能有一个程序运行,但我们感觉在我们的计算机中明明可以同时运行很多程序啊,这是由于CPU在多个进程之间快速切换所导致的伪并行。如果某一个程序运行了足够长用完了分配给它的时间片,CPU决定切换到另一个进程运行,就会产生一个时钟中断,切换到下一个进程运行。

硬件中断顾名思义就是由硬件引起的中断,比如一个程序需要用户输入一个数据,但用户一直没有输入,操作系统决定是一直等待用户输入还是转而运行别的进程,一般情况是转而运行别的进程,如果用户的输入到来了,那么键盘驱动器会产生一个中断通知操作系统,操作系统保存正在运行的程序的状态,从而切换到原来的进程处理到来的数据。

所以中断发生是随机的且主要作用是完成进程间切换,从而支持CPU和设备之间的并行。
中断和异常的另一个重要差别是,CPU处理中断的过程中会屏蔽中断,不接受新的中断直到此次中断处理结束。而陷阱的发生并不屏蔽中断,可以接受新的中断。
异常

异常就是程序执行过程中的异常行为。比如除零异常,缓冲区溢出异常等。不同的操作系统定义了不同种类和数量的异常并且每个异常都有一个唯一的异常号,异常会扰乱程序的正常执行流程,所以异常是在CPU执行指令时本身出现的问题,比如除数为零而出现的除零异常。异常的产生表示程序设计不合理,所以在编程的时候要尽量避免异常的产生。

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