iOS页面卡顿及性能优化思考

本文探讨了iOS页面卡顿的原因,包括CPU和GPU在屏幕成像过程中的职责,以及如何在垂直同步信号(VSync)期间避免内容提交延迟导致的卡顿。提出了CPU和GPU优化策略,如对象创建、布局计算、文本处理和图片解码的优化,以及使用离屏渲染和视图混合的注意事项。同时,介绍了卡顿检测方法,包括主线程卡顿监控和FPS监控,强调按需优化的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

卡顿产生的原因

在屏幕成像的过程中,CPU和GPU的职责及

CPU:负责对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(Core Graphics)。

GPU:负责变换、合成、纹理的渲染。

CPU 把计算好的数据给 GPU,GPU 来渲染,渲染后的数据放在帧缓存(缓冲区,有两块缓冲区,前帧缓存和后帧缓存,协调使用,效率高)中。然后,视频控制器从缓冲区获取渲染后的数据显示在屏幕上。

图像显示原理

引用YY大神对于图像显示原理的分析

 

ios_screen_scan

一帧(或一页)数据就是:一个垂直同步信号(VSync )和一个水平同步信号(HSync)的组合。先发送一个垂直同步信号(VSync ),代表即将显示一页,再发送一个水平同步信号(HSync)就显示一帧。如果当下一次VSync信号到来之前,CPU和GPU还没有计算完成,就会产生卡顿。

在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App&

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