01:什么是继承?代码举例说明
public class Animal {
private String name;
private int month;
private String species;
public Animal() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public String getSpecies() {
return species;
}
public void setSpecies(String species) {
this.species = species;
}
//吃东西
public void eat(){
Console.WriteLine(this.getName()+"在吃东西");
}
}
///Cat 继承 Animal
public class Cat:Animal {
private double weight;
public Cat() {
}
public double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
//跑动的方法
public void run(){
Console.WriteLine(this.getName()+"是一只"+getSpecies()+"的猫,他在跑。");
}
}
02:什么是多态?代码举例说明
namespace TestFunc
{
public class Test
{
public static void Print(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public static void Print(int i)
{
Console.WriteLine(i.ToString());//调用ToString方法把整型转换为string类型。
}
public static void Print(bool b)
{
if (b == true)//判断后输出结果。
{
Console.WriteLine("True");
}
else
{
Console.WriteLine("False");
}
}
public static void Print(params string[] str)
{
//这个方法实现了对未知数量的参数的输出。使用params关键字。
for (int i = 0; i < str.Length; ++i)
{
Console.WriteLine(str[i]);
}
}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
bool a = false;
Test.Print("david","jack","mike");
Test.Print(5);
Test.Print(true);
Test.Print(a);
Test.Print("successful!");
}
}
}
03:什么是抽象类?代码举例说明
public abstract class BaseClass
{
public abstract void Eat();
public abstract void Walk();
public abstract void Speak();
}
public class human:BaseClass
{
public void Eat()
{
Console.WriteLine(“I can eat”);
}
public void Walk()
{
Console.WriteLine(“I can walk”);
}
public void Speak()
{
Console.WriteLine(“I can speak”);
}
]
class program
{
static void Main(string []args)
{
human man=new human();
Console.WriteLine(man.Walk);
Console.Readkey();
}
}
04:抽象类和接口的相同点和不同点?
相同点
(1) 都可以被继承 (2) 都不能被实例化 (3) 都可以包含方法声明 (4) 派生类必须实现未实现的方法
不同点
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
05:抽象方法和虚方法的不同点和相同点?
抽象方法是只有定义、没有实际方法体的函数,它只能在抽象函数中出现,并且在子类中必须重写;虚方法则有自己的函数体,已经提供了函数实现,但是允许在子类中重写或覆盖。
重写的子类虚函数就是被覆盖了
06:定义抽象类和抽象方法的关键字?
定义:abstract 重写:overide
07:书本上XML那一章中有哪些方法?代码一一举例
public void Read(string path) {
//创建XML对象
XmlDocument doc=new XmlDocument();
//读取Xml文档
doc.Load(path);
//读取根节点
XmlNode engineer = doc.DocumentElement;
//循环遍历子节点
foreach (XmlNode node in engineer.ChildNodes)
{
}
}
08:书本上文件那一章中有哪些方法?代码一一举例
///检查文件是否存在
public void isExists(string path)
{
if (File.Exists(path))
{
Console.WriteLine("该文件存在");
}
}
///复制
public void Copy(string num, string mum)
{
File.Copy(num, mum);
}
///移动
public void lin(string num)
{
File.Delete(num);
}
///删除
public void lin(string num, string mum)
{
File.Move(num, mum);
}