关于 ++i 和 i++
一、简单地说,单独使用时,就是
i = i + 1;
a=i++,相当于 a=i, i=i+1; (先使用i的值,再i=i+1)
前者是先自增,后赋值;后者是先赋值,后自增。
三、单独使用时,++i 的效率要比 i++ 效率高。
1、为什么?
在内建数据类型的情况下,效率没有区别(除去编译器优化的影响)。
在自定义数据类型的情况下,++i 的效率较高。
2、分析:
1)自定义数据类型的情况下
(1)++i 返回对象的引用;
(2)i++ 总是要创建一个临时对象,在退出函数时还要销毁它,而且返回临时对象的值时还会调用其拷贝构造函数,
导致在大对象的时候产生了较大的复制开销,引起效率降低。因此使用自定义类型(注意不是指内建类型)的时候,
应该尽可能地使用前缀式递增或递减。
2)重载这两个运算符如下
class Integer{
public:
Integer(long data):m_data(data){}
Integer& operator++(){ //前置版本,返回引用
cout<<" Integer::operator++() called!"<
m_data++;
return *this;
}
Integer operator++(int){ //后置版本,返回对象的值
cout<<" Integer::operator++(int) called!"<
Integer temp = *this;
m_data++;
return temp; //返回this对象的旧值
}
private:
long m_data;
};
void main(void)
{
Integer x = 1; //call Integer(long)
++x; //call operator++()
x++; //call operator++(int)
}