C语言的头文件

1.在c文件中在函数外部声明变量,称为为全局变量。
1)全局变量如果加static关键字,表示只能在本文件内访问,而且只能从声明处到文件末尾的范围内访问。
声明时如果没有初始化,会自动初始化一个值,例如static int x,  x默认值为0。
如果A()函数中用到变量x,而x的定义 "static int x=3;"在A函数后面,可以在A函数的前面 写上 "static int x;"表示声明,可以声明多次。
2)全局变量如果没有加static关键字,表示可以在多个文件中访问,例如本文件中定义了 int y; 其他文件中访问前要在函数前面加 extern int y; 其中extern可以省略,而且可以声明多次。
2.在c文件中函数也一样,加static关键字表示只能在本文件内部访问,不加则可以在多个文件中,在其他文件中访问或在本文件的函数定义之前就访问时,要在调用的函数之前加extern void test(); 其中extern 可以省略,而且可以声明多次。
3.在一个文件中定义一个类型,例如结构体,只能在本文件中定义后到文件末尾使用,不使用extern关键字扩展作用范围。
4.为了方便在不同的文件中共享类型、函数、变量,可以把这些东西写一个头文件中,然后在需要使用的c文件中include。这样可以不必复制类型定义、添加一堆extern变量和函数,因为表示在每个包含的c文件前面都写了类型定义,变量和函数声明。这样就方便了我们自己编程。
5.一般情况下,我们提供给别人的程序,一个模块对应一个接口,也就是一个.c文件对应一个.h文件。  头文件中应有充分的注释,以便别人调用时做参考。
头文件中可以包含宏、数据定义、函数声明、数据声明等,其中自己模块内使用的数据不要声明在对外的头文件中,如果自己写的程序在多个c文件中,非要共享变量,那就把这些变量写在自己用的头文件中。如果变量比较多,可以考虑,一个c文件专门定义变量,一个h文件专门extern声明这些变量,这样便于维护。
6.另外自己写程序的时候可以适当的采用面向对象的思想,例如模块数据私有(static),提供对外的访问函数。

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