一 const基础
如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:
int b = 500;
const int* a = &b; [1]
int const *a = &b; [2]
int* const a = &b; [3]
const int* const a = &b; [4]
如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,
如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;
[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;
[4]为指针本身和指向的内容均为常量。
二 作为参数
void display(const double& r);或者void display(const double* r);
说明:
1 在引用或者指针参数的时候使用const限制是有意义的,而对于值传递的参数使用const则没有意义
2 保证引用的变量的值不被改变
3 const在double前或者后面意思相同,只是不同的人的写法不同
三 const对象
声明为const的对象只能访问类中声明为const的成员函数,不能调用其它成员函数.
四 const成员函数
类型说明符 函数名(参数表)const; void print(int i) const;
说明:
1 const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字.
2 常成员函数不能更新对象的数据成员,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数.
五 使用const的一些建议
1 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
5 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
本文转自:http://www.cnblogs.com/comsteed/archive/2008/03/27/1126059.html