网络编程

网络编程

1.  网络编程和网页版成区别:

网络编程:底层数据传输

网页编程:与客户的交互

2.  什么是计算机网络?

将不同区域的计算机连接到一起

3.  IP地址:

网络的绝对地址,32位 4个字节组成

4.  端口:

区别机器上的软件

2个字节

0~1024尽量不要用

5.  URL:统一资源定位

6.  传输:

1.1         TCP:三次握手,面向连接,安全可靠,效率低,点到点通信

1.2         UDP:面向无连接,效率高,传输不可靠,数据可能丢失

7.  Socket

java程序可通过一个双向的网络通讯连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket

8.  Socket和ServerSocket

实现双向连接的客户和服务器端

9.  InetAddress    ip类

getLocalHost();

getHostAddress();

getHostName();

getByName();

1.      InetSocketAddress   ip及端口类

getHostName();

getAddress();

getName();

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