HandlerThread 快速使用

什么是HandlerThread

  • HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread;
  • HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行looper循环;
  • 通过获取HandlerThread的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage方法中执行异步任务。
  • 创建HandlerThread后必须先调用HandlerThread.start()方法,Thread会先调用run方法,创建Looper对象。

使用流程

1.创建实例对象

    1.  HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("defineYourThreadName");

传入参数的作用主要是标记当前线程的名字,可以任意字符串。 
2.启动HandlerThread线程

    1.  //必须先开启线程
    2.  handlerThread.start();

到此,我们创建完HandlerThread并启动了线程。那么我们怎么将一个耗时的异步任务投放到HandlerThread线程中去执行呢?接下来看下面步骤: 
3.构建循环消息处理机制

  /**
     * 该callback运行于子线程
     */
    class ChildCallback implements Handler.Callback {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
           //这里逻辑会执行在子线程中
            return false;
        }
    }

 

4.构建异步handler

//子线程Handler
Handler childHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(),new ChildCallback());
//然后通过childHandler发送消息即可

 

  第3步和第4步是构建一个可以用于异步操作的handler,并将前面创建的HandlerThread的Looper对象以及Callback接口类作为参数传递给当前的handler,这样当前的异步handler就拥有了HandlerThread的Looper对象,由于HandlerThread本身是异步线程,因此Looper也与异步线程绑定,从而handlerMessage方法也就可以异步处理耗时任务了,这样我们的Looper+Handler+MessageQueue+Thread异步循环机制构建完成。

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