最近了解了一下虚拟码和扫描码的联系和区别,主要如下:
1.每个厂家的键盘上的每个键都对应一个扫描码。例如,对于键盘上的'ALT'键,其扫描码可能是4。
2.键盘的驱动程序会把扫描码转成虚拟码。例如将上面的扫描码4转化成虚拟码VK_MENU
3.由上面可以看出,扫描码通常是和具体的硬件(键盘)相关的,而虚拟码通常可以认为是硬件无关的。
二者可以通过如下函数联系起来:
MapVirtualKey。该函数可以在扫描码和虚拟码之间互相转换。
那么,如何通过程序获取键盘上各个键的状态呢?可以通过调用GetAsyncKeyState和GetKeyState函数来获取单个按键的状态,这两个函数的参数都是按键的虚拟码。也可以通过GetKeyboardState函数获取整个键盘上所有按键的状态。
那么,GetAsyncKeyState和GetKeyState既然都可以获取按键的状态,那么,二者有何区别呢?
GetAsyncKeyState获取的是按键的实时状态,而GetKeyState获取的是最近一个消息从线程的虚拟输入队列取走时该按键的状态,简单来说,就是窗口的消息循环在调用下一个GetMessage或PeekMessage前,使用该函数对特定按键的查询都返回的是同一个值,不管在调用下一个GetMessage或PeekMessage前用户是否按下了该键。
而调用GetAsyncKeyState函数则会返回该按键当前的状态。
要注意的是,调用GetAsyncKeyState/GetKeyState函数的线程必须有窗口,而且该窗口被激活,这样,函数调用才会有效。