理解C语言中变量的实质

2008-12-04 18:06
]《彻底搞定C指针》第一篇---变量的内存实质
2008-01-06 12:35
一.先来理解C语言中变量的实质
     要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!
     先来理解理解内存空间吧!请看下图:

内存地址→   6       7        8       9        10       11       12       13
                     ----------------------------------------------------------------------------
                 ··· |        |        |        |        |        |        |        |        |··
                     ---------------------------------------------------------------------------

     如图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。每个座位都要编号,我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号,内存则是按一个字节一个字节进行编址,如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?
     我们继续看看以下的C、C++语言变量申明:
int i;
char a;
     每次我们要使用某变量时都要事先这样申明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为二个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占一个字节)。
     我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下申明变量时:
int i;
char a;
内存中的映象可能如下图:

内存地址→   6       7        8       9        10       11       12       13
                     ----------------------------------------------------------------------------
                 ··· |        |        |        |        |        |        |        |        |··
                     ---------------------------------------------------------------------------
          变量名|→     i     ←|→a←|

     图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度是可能不一样的),并命名为i。 a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a。这样我们就有两个不同类型的变量了。
    
2.赋值给变量
     再看下面赋值:
i=30
a=’t’
     你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将’t’字符存入a变量的内存空间中。我们可以这样的形象理解啦:

内存地址→    6       7        8       9       10       11     12       13
                     -----------------------------------------------------------------------------
                 ··· |        30       |   ‘t’   |        |        |        |        |        |··
                     -----------------------------------------------------------------------------
                    |→     i      ←|→a←|


3。变量在哪里?(即变量的地址)
     好了,接下来我们来看看&i是什么意思?
     是取i变量所在的地址编号嘛!我们可以这样读它:返回i变量的地址编号。你记住了吗?
     我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:
printf(“%d”,&i);
     以上图的内存映象所例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。当然实际你操作的时,i变量的地址值不会是这个数了。
     这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。请这样理解吧!

     最后总结代码如下:
int main()
{
       int i=39;
       printf(“%d/n”,i);    //①
       printf(“%d/n”,&i);   //②
     }
     现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?
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