C语言之变量的本质

一、变量的本质

变量的本质是一段连续内存空间的别名,或者说变量是一段连续内存空间的门牌号,画个图:

这里写图片描述

不管是标准数据类型,还是指针(指针也是一种数据类型),都是一样的,都是内存空间的门牌号,千万不好把变量画到内存中去。

二、通过变量往内存中进行读写数据

三、修改内存的方法

1、直接

int a = 10a = 20

2、间接

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"

typedef struct Teacher {
    char name[128];
    int age;
}Teacher;

int main() {
    int a = 10;
    printf("&a : %d\n", &a);
    *((int*)1638148) = 20;
    printf("a : %d\n", a);
    system("pause");
    return 0;
}

输出结果:
这里写图片描述

*((int*)1638148) = 20;

这里通过通过内存首地址地址把内存里的内容修改了,其实这里就相当于指针了:

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"

typedef struct Teacher {
    char name[128];
    int age;
}Teacher;

int main() {
    int a = 10;


    printf("&a : %d\n", &a);
    int *p = 1638148;
    *p = 20;
    printf("a : %d\n", a);
    system("pause");
    return 0;
}

让指针p指向a的首地址,然后利用p修改值,输出结果同上。指针这种间接修改内存值的方式,编译器会把它转换成上面这种形式,也就是说编译器本身就是这么实现对内存的间接修改的。

*((int*)1638148) = 20;

四、是否可以对内存空间取别名

这在C++中就是使用引用做到这一点的

五、变量的三要素:名称,大小,作用域

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