设计模式 装饰模式(Decorator Pattern)

装饰器模式简绍

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

装饰器模式的基本结构

装饰器模式的基本结构如下:

  • Component(组件接口):定义了所有实体类和装饰器共同遵循的接口。
  • ConcreteComponent(具体组件):实现了 Component 接口的基础组件类。
  • Decorator(装饰器):实现了 Component 接口的抽象类或接口,它包含一个对 Component 类型的引用,可以用来包装具体的组件或其他装饰器。
  • ConcreteDecorator(具体装饰器):这些类扩展了 Decorator 类,并提供了额外的行为。

装饰器优缺点

优点
  • 灵活性:
    • 动态扩展功能:装饰器模式允许在不修改原有类的基础上动态地添加职责或功能,这意味着可以在运行时根据需要添加或移除特性,提供了极大的灵活性。
  • 透明性:
    • 统一接口:装饰器类和具体组件类都遵循相同的接口,这样客户端代码就可以透明地处理所有对象,无论是基础对象还是装饰过的对象。
  • 易于扩展:
    • 避免多重继承:装饰器模式提供了一种替代继承的方式,可以在不破坏现有类层次结构的情况下扩展功能,这有助于避免由于多重继承带来的复杂性和维护上的困难。
  • 符合开放封闭原则:
    • 开放封闭原则:在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,符合 SOLID 原则中的开放封闭原则(OCP)。
  • 简化系统:
    • 减少子类数量:通过组合而不是继承来实现功能的扩展,减少了不必要的子类数量,使类层次更加清晰简洁。
缺点
  • 对象数量增加:
    • 大量装饰器对象:如果需要多次装饰同一个对象,可能会导致系统中存在大量的装饰器对象,增加了内存消耗和垃圾回收的压力。
  • 调试困难:
    • 装饰链复杂度:当装饰器层层叠加时,调试和理解整个装饰过程可能会变得较为复杂,尤其是当装饰器之间存在交互时。
  • 性能影响:
    • 性能开销:每次通过装饰器传递方法调用都会带来一定的性能开销,尤其是在装饰器层次较多的情况下。
  • 设计复杂性:
    • 引入额外复杂性:虽然装饰器模式简化了对象层次结构,但它也可能引入新的复杂性,特别是在需要管理多个装饰器之间的关系时。

类图

  • DecoratorComponent
    • 封装接口类
  • Meizu
    • 实现对应接口
  • Xiaomi
    • 实现对应接口
  • PhoneDecorator
    • 抽象装饰器
  • AdditionalPhoneDecorator
    • 开始 强化装饰类,添加更多方法,为原有功能添加额外方法
      在这里插入图片描述

实现代码

场景

目前手里两台手机,分别是小米跟魅族之前有两个功能可以运行跟停止软件,现在需要一个关机操作,但不想去修改那么多方法,通过装饰类去增强添加一个共有的方法,可以避免更多的改动

创建 DecoratorComponent 实现类信息,封装两个接口, 分别是执行跟停止

public interface DecoratorComponent {

    public void execute();

    public void stop();

}

创建 meizu 实现 DecoratorComponent 实现类,并初始化两个接口, 这里用meizu

public class Meizu implements DecoratorComponent{

    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("魅族启动软件");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("魅族停止软件运行");
    }
}

创建 Xiaomi 实现 DecoratorComponent 实现类,并初始化两个接口

public class Xiaomi implements DecoratorComponent{
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("小米启动软件");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("小米停止软件运行");
    }
}

添加 抽象装饰类 包含前接口的所有信息

public abstract class PhoneDecorator implements DecoratorComponent {

    protected  DecoratorComponent decoratorComponent;

    public PhoneDecorator(DecoratorComponent decoratorComponent){
        this.decoratorComponent = decoratorComponent;
    }

    @Override
    public void execute() {
        decoratorComponent.execute();
    }

    @Override
    public void stop() {
        decoratorComponent.stop();
    }
}

实现抽象装饰类,扩展原有实体类的方法以及其他相关的

public class AdditionalPhoneDecorator extends PhoneDecorator{
    public AdditionalPhoneDecorator(DecoratorComponent decoratorComponent) {
        super(decoratorComponent);
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("手机关机");
    }
}


具体实现, 增强装饰类可以添加原有信息并进行强化

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AdditionalPhoneDecorator xiaomi = new AdditionalPhoneDecorator(new Xiaomi());
        AdditionalPhoneDecorator meizu = new AdditionalPhoneDecorator(new Meizu());
        xiaomi.execute();
        xiaomi.stop();
        xiaomi.shutdown();
        meizu.execute();
        meizu.stop();
        meizu.shutdown();
    }
}
  • 动态扩展功能:
    • 装饰器模式可以在不改变原有对象的基础上,动态地给对象添加新的功能或职责。这对于扩展对象功能非常有用,因为它是通过创建新的类而不是修改现有的类来完成的。
  • 替代继承:
    • 当系统中有很多小功能需要组合在一起时,使用继承会使得类的数量呈指数增长(如果每个功能都是单独的子类)。装饰器模式可以作为一种替代继承的方法,通过组合来达到类似的效果,而且更加灵活。
  • 封装组件及其行为:
    • 装饰器通常用来包装抽象组件,这样可以在不同的时间点增加行为,而无需修改原始组件的代码。这种模式使得可以独立于其他对象来设计细节行为。
  • 提供比继承更灵活的替代方案:
    • 继承关系是静态的,是在编译期确定的;而装饰器模式提供了一种更加灵活的方式来扩展对象的功能,可以在运行时决定。
  • 透明地增强功能:
    • 在客户端看来,装饰器对象与它所装饰的组件对象是一致的,即客户端可以透明地调用它们,而不必关心它们是否被装饰。

在实际开发中,装饰器模式可以应用于很多地方,比如在Web开发中,它可以用来动态地向HTTP响应添加额外的头部信息或者对内容进行编码/解码等。

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