directX角色扮演游戏编程(2rd)由于本书用的sdk是Direct9.0b ,而现在那个版本的sdk很难找到,所以要用Direct 9.0c ,我用的sdk版本为February 2007版本,因此书中的少量api接口需要换成新版本的api.
下面给出第六章图形内核的修改代码,(Core_Graphics.cpp)
具体修改的地方不详细给出了(太麻烦了).
directX角色扮演游戏编程(2rd)由于本书用的sdk是Direct9.0b ,而现在那个版本的sdk很难找到,所以要用Direct 9.0c ,我用的sdk版本为February 2007版本,因此书中的少量api接口需要换成新版本的api.
下面给出第六章图形内核的修改代码,(Core_Graphics.cpp)
具体修改的地方不详细给出了(太麻烦了).