- 博客(1)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 UE4之保存游戏
UNREAL ENGINE 4用Blueprint SaveGame首先打开编辑器,创建一个空关卡, 打开新创建的关卡,在内容浏览器右击选蓝图然后看图 这里我把它明明为SaveOptions,打开SaveOptions点击我的蓝图里面变量右边的+号如下设置 然后返回内容浏览器,右击空白处选用户界面中的控件蓝图,命名为UI. 打开控件蓝图把面板内容拖拽到层次结构里
2017-07-31 21:49:05 6051
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人