- 博客(4)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 自动更新崩溃(解决方案)
today 我又get了一项新技能Saved>logs fatal error就它解决了我困扰一天半的超级大Bug.原来这么好弄。起因:手欠,做完第一遍的时候遇到这个Bug了,解决不了,打算绕过去,于是做了第二遍,第二遍刚刚做完不到5分钟,想弄清第一遍做的是啥原因打不开,手欠删错了。。。又把第二个删了,,于是和这个Bug死磕。终于还是我的脑袋硬。把这三个文件删了,开启项目的时候就出现了如此神奇
2017-12-21 17:18:52 1104
原创 C++类的封装
1.类的写法class name{public://公有的//成员private://私有的//成员protected://保护性继承//成员};2.一些常用类函数class A{public:A();//构造函数A(int a,int b);//含参构造函数A(const A & p);//复制构造函数~A();//析构函数};//类里的成员 除了各种类型的数值 还可以是函数①.构造函数 这个函
2017-12-18 10:38:05 467
原创 UE4蓝图节点整理
VR生词表 variable 变量 Asset 资产 VR中创建new asset trigger 触发 details 细节 Editable 可编辑的 Tooltip 工具提示 Default 默认 shapes 形状 collision 碰撞 feometry 几何 props 道具
2017-12-18 08:24:34 17234 1
原创 Steam 网络联机配置代码
[OnlineSubsystem]DefaultPlatformService=Steam[OnlineSubsystemSteam]bEnabled=trueSteamDevAppId=480[/Script/OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver]NetConnectionClassName="OnlineSubsystemSteam.SteamNetCo
2017-12-18 08:23:04 1914 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人