Android比较难搞的几点

1、对面向对象的理解

2、view渲染的全过程以及事件分发的责任链

3、注解框架与apt工具的使用

4、设计模式了解的广度与深度

5、对动画了解的广度与深度


封装Android框架的话,就是这几点:

一、通用父类:

1、封装网络框架(volley , okhttp , retrifit)

2、图片加载框架(imageLoader , fresco , picasso , glide)

3、封装FindViewById的注解(butterKnife or 自己写)

4、封装Onclick点击事件(通过可变长参数封装到父类方法里)

5、封装Adapter

二、统一View

1、Dialog

2、Toast

3、Log

4、Dimens

5、String

6、Colors

7、Dimens_Text

8、Styles

9、然后就是Butten的点击效果

三、实用的工具类

1、获取版本号

2、获取MAC

3、获取网络连接状态

4、等等...


要多注意,复用模式,把代码优化好,对正式版本的崩溃日志最好上传到服务器上。

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