7-1 六度空间
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
![](~/35)
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <iomanip>
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
#define list 1000
typedef int ElemType;
typedef struct QNode* Stack;
typedef struct QNode {
ElemType data;
Stack next;
}QNode, * Qp;
typedef struct {
Qp front;
Qp rear;
int i;
}Linkqueue;
void InitStack(Linkqueue& L)
{
L.front = L.rear = (Qp)malloc(sizeof(QNode));
L.front->next = NULL;
L.i = 0;
}
void push(Linkqueue& L, ElemType e)
{
Qp o;
o = (Qp)malloc(sizeof(QNode));
o->data = e;
L.rear->next = o;
o->next = NULL;
L.rear = o;
L.i++;
}
ElemType pop(Linkqueue& L)
{
if (L.front == L.rear) cout << "错误,队列为空";
else {
Qp p;
p = L.front->next;
ElemType e;
e = p->data;
L.front->next = p->next;
if (L.rear == p) L.rear = L.front;
free(p);
L.i--;
return e;
}
}
bool kong(Linkqueue& L)
{
if (L.front == L.rear)
{
return 1;
}
else return 0;
}
int size(Linkqueue& L)
{
return L.i;
}
typedef enum { DG, Dn, UDG, UDN } Graphkind;
typedef int vertextype;//表头
typedef int juzhengleixing;//内容
vertextype c;
juzhengleixing lingjiebiao[1001][1001];
typedef struct
{
vertextype dingdian[1001];
int dian, bian;
}lingjie;
int fangweng[1001] = { 0 };
vertextype jianlijuzheng(lingjie& g)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
g.bian = b;
g.dian = a;
int i;
for (i = 1; i <= a; i++)
{
g.dingdian[i] = i;
}
for (int x = 1; x <= a; x++)
{
for (int y = 1; y <= a; y++)
{
lingjiebiao[x][y] = 0;
}
}
vertextype n, m;
for (int i = 0; i < b; i++)
{
cin >> n >> m;
lingjiebiao[n][m] = 1;
lingjiebiao[m][n] = 1;
}
return c;
}
void liudukongjian(int u, lingjie a)
{
int point = u;//保护点便于显示;
int fangweng[1002] = { 0 };
int count = 0;//记录深度
int last;
int k;
double jiedianshu = 0;
Linkqueue q;
InitStack(q);
push(q, u);
jiedianshu++;
fangweng[u] = 1;
last = u;
for (; !kong(q);)
{
u = pop(q);
for (int i = 1; i <= a.dian; i++)
{
if (lingjiebiao[u][i] == 1 && fangweng[i] == 0)
{
push(q, i);
jiedianshu++;
fangweng[i] = 1;
k = i;
}
}
if (u == last)
{
count++;
last = k;
}//转回去了
if (count == 6)
{
break;
}
}
double bilu = (jiedianshu * 100) / a.dian;
cout << point << ": " << fixed << setprecision(2) << bilu << "%" << endl;
}
int main()
{
lingjie a;
jianlijuzheng(a);
for (int i = 1; i <= a.dian; i++)
{
liudukongjian(i, a);
}
return 0;
}