OC语言之block

1、block定义和使用:

void (^myblock)() = ^{	// 没有形参,block体可以省略小括号
  NSLog(@"--------");
};

myblock(); // 调用block
int (^sumblock)(int, int) = ^(int a, int b){  // 有参数,有返回值
  return a+b;
};
//同上
//int (^sumbloc)(int, int);
//sumbloc = ^(int a, int b){
//		return a+b;
//};

int c = sumblock(10, 11); // 调用block

2、__block修饰变量
默认情况下block内部是可以访问外部变量的,但是不可以修改,如果想修改外部变量,那么使用__block修饰
__block int a = 10;


3、通过typedef使用block

// 指针指向函数
/*
类似于指针指向函数:
int sum(int a, int b)
{
	return a+b;
}
int(*p)(int, int) = sum;
int c = p(1, 2);
*/

typedef int (^MyBlock)(int, int);	// 类似指向函数的指针

int main()
{
MyBlock sumBlock = ^(int a, int b){
  return a + b;
};

sumBlock(1, 2);
}


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