OC语言之协议

1、protocol基本用途

可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2、格式
协议的编写

@protocol 协议名称
// 方法声明
@end

某个类遵守协议
@interface 类名:父类 <协议名>
@end

MyProtocol.h

#import <Foundation/Foundation.h>
// 定义了一个名叫MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol
- (void)test;
@end

Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
@interface Person : NSObject <MyProtocol> // 遵守MyProtocol协议
@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person
- (void)test // 由于遵守了MyProtocol协议,所以test方法必须实现
{
}
@end

3、关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否需要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须实现(若不实现,编译器会发出警告)
@optional:这个方法不一定要实现

@protocol MyProtocol
@required // 用required标注后,下面的两个方法必须是实现
- (void)test;
- (void)test1;
@optional // 用optional标注后,下面方法可以不实现
- (void)test2;
@end

4、协议遵守协议
一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号“,”隔开
一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
格式:
@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
#import "MyProtocol2.h"

@protocol MyProtocol3 <MyProtocol, MyProtocol2>
- (void)hehe;
@end

5、基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多基本方法,比如description, retain, release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

@protocol MyProtocol <NSObject>
- (void)test;
@end

6、限制对象类型
假设Person类已经遵守了MyProtocol协议
id<MyProtocol> obj = [[Person alloc] init];
如果Person类没有遵守MyProtocol协议
Person对象则不能赋值给obj,这就是使用协议限制对象类型,常用于声明类的成员变量

@interface Person : NSObject
@property(nonatomic, Strong) id<MyProtocol> obj; // 使用setter方法设置成员变量时,对象必须遵守MyProtocol协议
@end

7、协议的提前声明
类似于@class的功能在.h文件中只需要声明MyProtocol是一个协议,在.m文件中,需要使用遵守该协议的对象中的协议方法时候,再import协议文件
格式:

@protocol MyProtocol;
多协议:
@protocol MyProtocol, MyProtocol2;
也可以分开写:

@protocol MyProtocol;
@protocol MyProtocol2;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值