关于构造器



首先,我们应该了解构造器是什么。 构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现,构造器是在创建对象时调用。

空参构造器你不写不代表没有,默认存在。构造方法无返回值。构造方法的重载,方法名是一样,参数列表不同。如果说一个类的构造器已经有理带参的构造器,那么代参的构造器会把无参的构造器覆盖。子类重要功能是拓展。

而继承是面向对象最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有的数据属性和行为,并能拓展新的能力。先定义一个类叫父亲,父亲有以下属性:名字,性别,年龄,功能是吃饭,而又有父亲这个类派生出两个儿子,这两个类,为第一个儿子加上学习的功能,第二个儿子加上跑步的功能,又由第一个儿子派生出一个孙子,加上游泳的功能。创建主函数运行后就有:

public class text {
	public static void main(String[] args) {
		Father father = new Father();
		father.eat();
		son1 son1 = new son1();
		son1.study();
		Grandson grandson = new Grandson();
		grandson.swim();
		Son2 son2 = new Son2();
		son2.run();
	}
}
父类空参构造
吃饭
父类空参构造
儿子1的空参构造
儿子1爱学习
父类空参构造
儿子1的空参构造
孙子的空参构造
孙子会游泳
父类空参构造
儿子2的空参构造
儿子2会跑步
java不支持多级继承,可多级的单继承,如上。值得注意的是,super()是父类的引用对象,默认存在。

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