类的成员之构造器

● 构造器的特征:

它具有与类相同的名称
它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能return语句返回值

● 构造器的作用:

1. 创建对象   
2. 对对象进行初始化

通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化,实例化是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的。

● 格式:

权限修饰符   类名(形参列表){
	执行语句;
}

● 说明:

	1.如果在类中没有显示的提供构造器,那么系统会默认提供一个空参的构造器,那么我们创建对象时调用的就是这个默认空参构造器。
	2.如果在类中显示的提供了构造器,那么系统将不再提供默认的空参构造器。
	3.构造器可以多个,彼此之间构成重载

● 总结 : 只要创建对象必调构造器

● 通过构造器给属性赋值的特点?

	只能赋值一次

● 既然构造器可以给属性赋值还有必要提供方法进行赋值吗?

	有必要,因为后面可能需要对对象中的属性进行修改,再通过构造器修改属性值是不可能的。

● 什么场景下需要使用构造器?

	1.创建对象   2.一个对象中只执行一次的代码可以放在构造器中

● 代码

public class Person{

		public Person(){

		}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值