在实际应用中,很多场合会涉及到数据结构中的树,二叉树作为最简单的树,则有很多重要的用处。而二叉树又细分为好多类型,在此只说二叉排序树,这种类型的树有个比较好的特性就是,中序遍历这棵树,你将得到一个按升序排列的数组。下面以一维数组来创建一棵二叉排序树。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct Tree
{
int Data;
struct Tree *LeftTree;//左子树
struct Tree *RightTree;//右子树
}TreeNode, *TreeNodeP;
void InsertNode(TreeNodeP &TreeRoot, int Data)
{
//新建一个节点
TreeNodeP NodeP;
NodeP = (TreeNodeP)malloc(sizeof(TreeNode));
NodeP->Data = Data;
NodeP->LeftTree = NodeP->RightTree = NULL;
//如果树根还没创建,那就把当前新建的节点赋给根吧
if (TreeRoot == NULL)
{
TreeRoot = NodeP;
}
//新插入的节点数值比根的小或等,走根的左边
else if (Data <= TreeRoot->Data)
{
//左子树递归结束处
if (TreeRoot->LeftTree == NULL)
TreeRoot->LeftTree = NodeP;
//左递归
else
InsertNode(TreeRoot->LeftTree, Data);
}
//新插入的节点数值比根的大,走根的右边
else if (Data > TreeRoot->Data)
{
//右子树递归结束处
if (TreeRoot->RightTree == NULL)
TreeRoot->RightTree = NodeP;
//右递归
else
InsertNode(TreeRoot->RightTree, Data);
}
}
void TraveseTreeNode(TreeNodeP TreeRoot, int Mode)
{
if (TreeRoot)
{
//先序遍历
if (Mode == 1)
{
printf("NodeData=%d\n", TreeRoot->Data);
TraveseTreeNode(TreeRoot->LeftTree, Mode);
TraveseTreeNode(TreeRoot->RightTree, Mode);
}
//中序遍历
else if (Mode == 2)
{
TraveseTreeNode(TreeRoot->LeftTree, Mode);
printf("NodeData=%d\n", TreeRoot->Data);
TraveseTreeNode(TreeRoot->RightTree, Mode);
}
//后序遍历
else if (Mode == 3)
{
TraveseTreeNode(TreeRoot->LeftTree, Mode);
TraveseTreeNode(TreeRoot->RightTree, Mode);
printf("NodeData=%d\n", TreeRoot->Data);
}
}
}
int main()
{
TreeNodeP Tree = NULL;
int A[11] = { 1, 6, 18, 3, 7, 17, 20, 2, 4, 13, 9 };
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
InsertNode(Tree, A[i]);
}
TraveseTreeNode(Tree, 2);
return 0;
}
运行程序,将得到:1 2 3 4 6 7 9 13 17 18 20 。不过二叉排序树有个不好的方面是,每个节点上左右树的深度可能差别比较大,比如有个数组为
1 2 3 4 6 7 9 13 17 18 20,它的树就是1→ 2 →3→4→ 6→→9→13→17→18→20
这棵树根本没左子树啥事。即节点上的左右子树的深度失衡,这个问题将由平衡二叉树来解决。后面有时间写一下。