Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道,所以了解下Fragment得使用和原理。
Fragment是Android 3.0 之后提出得,有着一下几个优点。
- 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
- 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。
Fragment是依赖于Activity,不能单独存在,一个Activity中有多个Fragment,而且Fragment有自己得生命周期,并能接受输入事件,在Activity运行中能动态得添加或者移除Fragment。
基本得使用方式。
public class Fragment1 extends Fragment{
private static String ARG_PARAM = "param_key";
private String mParam;
private Activity mActivity;
public void onAttach(Context context) {
mActivity = (Activity) context;
mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM); //获取参数
}
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
TextView view = root.findViewById(R.id.text);
view.setText(mParam);
return root;
}
public static Fragment1 newInstance(String str) {
Fragment1 frag = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARG_PARAM, str);
fragment.setArguments(bundle); //设置参数
return fragment;
}
}
Fragment中得几个生命周期。
- onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
- onCreate():Fragment被创建时调用。
- onCreateView():创建Fragment的布局。
- onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
- onStart():当Fragment可见时调用。
- onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
- onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
- onStop():当Fragment不可见时调用。
- onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
- onDestroy():销毁Fragment时调用。
- onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。
因为Fragment得生命周期是依赖Activity得,关系如下。
图片来源 https://github.com/xxv/android-lifecycle/
Fragment得实现原理和Back Stack。
Fragment中得回退栈是由FragmentManager管理得。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入addToBackStack("")
。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。
常见得使用方式如下。
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack("")
.commit();
将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。
看下BackStackRecord得定义。
final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
}
从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:
- 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
- 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
- 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。
@Override
public FragmentTransaction beginTransaction() {
return new BackStackRecord(this);
}
beginTransaction中返回得就是BackStackRecord对象。
BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:
static final class Op {
Op next;
Op prev;
int cmd;
Fragment fragment;
int enterAnim;
int exitAnim;
int popEnterAnim;
int popExitAnim;
ArrayList<Fragment> removed;
}
当我们执行add操作得时候,add函数得源码如下。
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
return this;
}
看下doAddOp是如何实现得。
private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
fragment.mFragmentManager = mManager;
if (tag != null) {
if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment "
+ fragment + ": was " + fragment.mTag
+ " now " + tag);
}
fragment.mTag = tag;
}
if (containerViewId != 0) {
if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment "
+ fragment + ": was " + fragment.mFragmentId
+ " now " + containerViewId);
}
fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
}
Op op = new Op();
op.cmd = opcmd;
op.fragment = fragment;
doAddOp(op);
}
doAddOp该方法就是创建Op对象,并加入链表。看下doAddOp得操作。
void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
op.enterAnim = mEnterAnim;
op.exitAnim = mExitAnim;
op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
op.popExitAnim = mPopExitAnim;
mNumOp++;
}
就是将创建好得Op对象加入链表。
addToBack(" ")是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()
中会用到该变量。commit()
是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler。看下commit()得内部实现。
public int commit() {
return commitInternal(false);
}
int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
Log.v(TAG, "Commit: " + this);
LogWriter logw = new LogWriter(TAG);
PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
dump(" ", null, pw, null);
}
mCommitted = true;
if ( int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
Log.v(TAG, "Commit: " + this);
LogWriter logw = new LogWriter(TAG);
PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
dump(" ", null, pw, null);
}
mCommitted = true;
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
return mIndex;
}) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
return mIndex;
}
如果mAddToBackStack为True,则调用allocBackStackIndex 将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices。就是回退栈,看下allocBackStackIndex是如何实现得。
public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
synchronized (this) {
if (mAvailBackStackIndices == null || mAvailBackStackIndices.size() <= 0) {
if (mBackStackIndices == null) {
mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
}
int index = mBackStackIndices.size();
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Setting back stack index " + index + " to " + bse);
mBackStackIndices.add(bse);
return index;
} else {
int index = mAvailBackStackIndices.remove(mAvailBackStackIndices.size()-1);
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Adding back stack index " + index + " with " + bse);
mBackStackIndices.set(index, bse);
return index;
}
}
}
就是添加到mBackStackIndices集合中,返回索引位置。
看下mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss)是如何把BackStackRecord放入待执行得队列中得。
/**
* Adds an action to the queue of pending actions.
*
* @param action the action to add
* @param allowStateLoss whether to allow loss of state information
* @throws IllegalStateException if the activity has been destroyed
*/
public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
if (!allowStateLoss) {
checkStateLoss();
}
synchronized (this) {
if (mDestroyed || mActivity == null) {
throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
}
if (mPendingActions == null) {
mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
}
mPendingActions.add(action);
if (mPendingActions.size() == 1) {
mActivity.mHandler.removeCallbacks(mExecCommit);
mActivity.mHandler.post(mExecCommit);
}
}
}
mPendingActions就是前面说的待执行队列,mHost.getHandler()就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()方法,run()方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。
与addToBackStack()对应的是popBackStack(),有以下几种变种:
- popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
- popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
- popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。