Fragment得使用

Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道,所以了解下Fragment得使用和原理。

Fragment是Android 3.0 之后提出得,有着一下几个优点。

  • 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
  • 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
  • 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。

Fragment是依赖于Activity,不能单独存在,一个Activity中有多个Fragment,而且Fragment有自己得生命周期,并能接受输入事件,在Activity运行中能动态得添加或者移除Fragment。

基本得使用方式。


 

public class Fragment1 extends Fragment{  
  private static String ARG_PARAM = "param_key"; 
     private String mParam; 
     private Activity mActivity; 
     public void onAttach(Context context) {
        mActivity = (Activity) context;
        mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM);  //获取参数
    }
     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
        TextView view = root.findViewById(R.id.text);
        view.setText(mParam);
             return root;
    }    
     public static Fragment1 newInstance(String str) {
        Fragment1 frag = new Fragment1();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(ARG_PARAM, str);
        fragment.setArguments(bundle);   //设置参数
        return fragment;
    }
}

Fragment中得几个生命周期。

  • onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
  • onCreate():Fragment被创建时调用。
  • onCreateView():创建Fragment的布局。
  • onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
  • onStart():当Fragment可见时调用。
  • onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
  • onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
  • onStop():当Fragment不可见时调用。
  • onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
  • onDestroy():销毁Fragment时调用。
  • onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。

因为Fragment得生命周期是依赖Activity得,关系如下。

                          图片来源 https://github.com/xxv/android-lifecycle/

Fragment得实现原理和Back Stack。

Fragment中得回退栈是由FragmentManager管理得。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入addToBackStack("")。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。

常见得使用方式如下。

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    .add(R.id.container, f1, "f1")
    .addToBackStack("")
    .commit();
 

将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。

看下BackStackRecord得定义。

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {

}

从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:

  • 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
  • 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
  • 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。

    @Override
    public FragmentTransaction beginTransaction() {
        return new BackStackRecord(this);
    }
beginTransaction中返回得就是BackStackRecord对象。

BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:

  

  static final class Op {
        Op next;
        Op prev;
        int cmd;
        Fragment fragment;
        int enterAnim;
        int exitAnim;
        int popEnterAnim;
        int popExitAnim;
        ArrayList<Fragment> removed;
    }

当我们执行add操作得时候,add函数得源码如下。

 public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
        doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
        return this;
    }

看下doAddOp是如何实现得。

 private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
        fragment.mFragmentManager = mManager;

        if (tag != null) {
            if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
                throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment "
                        + fragment + ": was " + fragment.mTag
                        + " now " + tag);
            }
            fragment.mTag = tag;
        }

        if (containerViewId != 0) {
            if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
                throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment "
                        + fragment + ": was " + fragment.mFragmentId
                        + " now " + containerViewId);
            }
            fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
        }

        Op op = new Op();
        op.cmd = opcmd;
        op.fragment = fragment;
        doAddOp(op);
    }

doAddOp该方法就是创建Op对象,并加入链表。看下doAddOp得操作。

   

 void addOp(Op op) {
        if (mHead == null) {
            mHead = mTail = op;
        } else {
            op.prev = mTail;
            mTail.next = op;
            mTail = op;
        }
        op.enterAnim = mEnterAnim;
        op.exitAnim = mExitAnim;
        op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
        op.popExitAnim = mPopExitAnim;
        mNumOp++;
    }

就是将创建好得Op对象加入链表。

addToBack(" ")是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()中会用到该变量。commit()是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler。看下commit()得内部实现。

 

  public int commit() {
        return commitInternal(false);
    }

 int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
        if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
        if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
            Log.v(TAG, "Commit: " + this);
            LogWriter logw = new LogWriter(TAG);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
            dump("  ", null, pw, null);
        }
        mCommitted = true;
        if ( int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
        if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
        if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
            Log.v(TAG, "Commit: " + this);
            LogWriter logw = new LogWriter(TAG);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
            dump("  ", null, pw, null);
        }
        mCommitted = true;
        if (mAddToBackStack) {
            mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
        } else {
            mIndex = -1;
        }
        mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
        return mIndex;
    }) {
            mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
        } else {
            mIndex = -1;
        }
        mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
        return mIndex;
    }

如果mAddToBackStack为True,则调用allocBackStackIndex 将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices。就是回退栈,看下allocBackStackIndex是如何实现得。

 public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
        synchronized (this) {
            if (mAvailBackStackIndices == null || mAvailBackStackIndices.size() <= 0) {
                if (mBackStackIndices == null) {
                    mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
                }
                int index = mBackStackIndices.size();
                if (DEBUG) Log.v(TAG, "Setting back stack index " + index + " to " + bse);
                mBackStackIndices.add(bse);
                return index;

            } else {
                int index = mAvailBackStackIndices.remove(mAvailBackStackIndices.size()-1);
                if (DEBUG) Log.v(TAG, "Adding back stack index " + index + " with " + bse);
                mBackStackIndices.set(index, bse);
                return index;
            }
        }
    }

就是添加到mBackStackIndices集合中,返回索引位置。

看下mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss)是如何把BackStackRecord放入待执行得队列中得。

  /**
     * Adds an action to the queue of pending actions.
     *
     * @param action the action to add
     * @param allowStateLoss whether to allow loss of state information
     * @throws IllegalStateException if the activity has been destroyed
     */
    public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
        if (!allowStateLoss) {
            checkStateLoss();
        }
        synchronized (this) {
            if (mDestroyed || mActivity == null) {
                throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
            }
            if (mPendingActions == null) {
                mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
            }
            mPendingActions.add(action);
            if (mPendingActions.size() == 1) {
                mActivity.mHandler.removeCallbacks(mExecCommit);
                mActivity.mHandler.post(mExecCommit);
            }
        }
    }

mPendingActions就是前面说的待执行队列,mHost.getHandler()就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()方法,run()方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。
与addToBackStack()对应的是popBackStack(),有以下几种变种:

  • popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
  • popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
  • popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。

 

 

 

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