zookeeper-原理初识

1.概述

先贴上zookeeper官网的介绍:

What is ZooKeeper?

ZooKeeper is a centralized service for maintaining configuration information, naming, providing distributed synchronization, and providing group services. All of these kinds of services are used in some form or another by distributed applications. Each time they are implemented there is a lot of work that goes into fixing the bugs and race conditions that are inevitable. Because of the difficulty of implementing these kinds of services, applications initially usually skimp on them, which make them brittle in the presence of change and difficult to manage. Even when done correctly, different implementations of these services lead to management complexity when the applications are deployed.

Zookeeper是一个分布式的、开源的分布式应用协调服务。它暴露了一组简单的基础原件,分布式应用可以在这些原件之上实现更高级别的服务,如同步、配置维护、群组、和命名。它被设计成容易编程实现的,并且使用一个常见的文件系统的树型结构的数据模型,在多实例分布式项目中最常用的是将配置项放在zk中。

2.数据存储

Zookeeper允许程序通过一个共享的类似于标准文件系统的有组织的分层命名空间分布式处理协调。命名空间包括:数据寄存器 - 在Zookeeper中叫znodes, 它和文件、目录一样。和一般文件系统的不同之处是,它的设计就是为了存储,Zookeeper的数据保持在内存中,这就意味着它可以实现高吞吐量和低延迟的数据。

3.设计目标

  • zk中共有三种角色:leader,follower,observer。
  • leader可以为客户端提供读写服务。follower和observer只能提供读服务,并且observer不参与leader选择过程,也不参与’过半写成功‘的策略。
  • Zookeeper的实现提供了一个优质的高性能、高可用,严格的访问顺序。Zookeeper的性能方面意味着它可以用于大型的分布式系统。可靠性方面防止它成为一个单点故障。严格的顺序意味着可以在客户端实现复杂的同步原件。

像分布式处理一样,Zookeeper自己在处理协调的时候要复制多个主机

zk会选中出一个leader负责client的请求,并通过广播的方式将信息同步到其他follower,一旦leader崩溃,zk会重新选举出leader,保证zk service的高可用。

客户端连接到一个单独的服务。客户端保持了一个TCP连接,通过这个TCP连接发送请求、获取响应、获取watch事件、和发送心跳。如果这个连接断了,会自动连接到其他不同的服务器,

4.简单API

  • create - 在树形结构的位置中创建节点
  • delete - 删除一个节点
  • get data - 从节点上读取数据
  • set data - 往节点写入输入
  • get chilren - 检索一个节点的子节点列表
  • sync - 等待传输数据

    其他命令如下:

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