3D成像技术概述

本文介绍了3D成像技术,包括飞行时间(TOF)成像的两种类型(DToF和IToF)、扫描3D成像的原理与方法,以及结构光投影3D成像在机器人视觉中的应用。TOF适用于大视野、远距离场景,而结构光投影是3D视觉感知的主要方式,适用于运动物体的3D成像。

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工业4.0时代,三维机器视觉备受关注,目前,三维机器视觉成像方法主要分为光学成像法和非光学成像法,这之中,光学成像法是市场主流。

飞行时间3D成像

飞行时间成像(Time of Flight),简称TOF,是通过给目标连续发送光脉冲,然后用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来得到目标物距离。光发射出去后,会被物体反射回来,并且被相机检测到。

图片

目前市面上的ToF产品按技术路线可以分为两大类:

a)DToF(直接测量飞行时间,Direct-ToF);

b)IToF(间接测量飞行时间,Indirect-ToF)。

DTOF测量发射脉冲与接收脉冲的时间间隔。其核心组件主要有VCSEL、单光子雪崩光电二极管SPAD,以及时间数字转换器(TDC)。DTOF会在单帧测量时间内发射和接

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