黑马程序员——java-面向对象

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1:面向对象

(1)面向对象是相对应面向过程而言的一种编程思想,是基于面向过程的。
(2)思想特点:
    A:是一种更符合我们思考习惯的思想。
    B:把复杂的事情简单化。
    C:让我们从执行着变成了指挥者。
(3)案例:
    A:买电脑
    B:吃饭,洗衣服
    C:我要喝水
(4)把大象装进冰箱,让大家对面向对象有一点点的了解。
    面向过程:
        class Demo {
            public static void main(String[] args) {
                open();
                in();
                close();
            }

            public static void open() {
                System.out.println("开门");
            }

            public static void in() {
                System.out.println("我要进去");
            }

            public static void close() {
                System.out.println("关门");
            }
        }

    面向对象:
        如何让我们的代码更符合面向对象思想
            A:有哪些类
            B:类有哪些功能
            C:类与类的关系

        class 大象 {
            public void in() {
                System.out.println("我要进去");
            }
        }

        class 冰箱 {
            public void open() {
                System.out.println("开门");
            }

            public void close() {
                System.out.println("关门");
            }
        }

        class Test {
            public static void main(String[] args) {
                冰箱 b = new 冰箱();
                大象 d = new 大象();

                b.open();
                d.in();
                b.close();
            }
        }

2:
类与对象的关系

(1)现实世界的事物:
    属性:事物的特征
    行为:事物的功能
(2)java中最基本的单位是类。所以,我们要把事物转换为对应的类。
(3)如何转换呢:
    类       事物
    成员变量    属性
    成员方法    行为

    成员变量:属性,字段
    成员方法:函数,方法
(4)类与对象的概念
    类:是一组相关的属性和行为的抽象的集合体。
    对象:是该类事物的具体存在的个体。

    类:学生
    对象:林青霞

3:类与对象的使用
(1)学生类的制作和使用
(2)手机类的制作和使用

4:内存图

(1)一个对象的内存图:
    一个对象的基本初始化过程。
    ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20150426083339221)
(2)二个对象的内存图:
    方法的共用。
    ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20150426083247438)
(3)三个对象的内存图:

这里写图片描述

5:成员变量和局部变量的区别?

(1)在类中的位置不同:
    成员变量:类中方法外。
    局部变量:方法中或者方法声明上。
(2)在内存中的位置不同:
    成员变量:堆中。
    局部变量:栈中。
(3)生命周期不同:
    成员变量:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失。
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
(4)初始化值不同;
    成员变量:有默认初始化值。
    局部变量:没有默认初始化值。

问题:
    成员变量和名称可以不可和局部变量一样呢?
        可以。

    class Demo {
        int x = 10;

        public void show() {
            int x = 20;
            System.out.println(x);
        }

        public void method() {
            System.out.println(x);
        }
    }

6
变量什么时候该定义成员变量

(1)如果变量和类之间存在这描述性的关系,就该定义为成员变量。
(2)注意:
    变量的定义范围越小越好。

7
引用类型作为形式参数和返回值

(1)顾客点菜案例。
    顾客--服务员--厨师
(2)引用类型作为参数和返回值的问题:
    A:如果一个方法的形式参数是一个类名,那么,这里肯定需要的是该类的对象。
    B:如果一个方法的返回值是一个类名,那么,这里返回的肯定是该类的对象。

    class Demo {
        public void printStudent(Student s) {
            s.show();
        }

        public Student getStudent() {
            Student s = new Student();
            return s;
        }
    }

8
匿名对象

(1)就是没有名字的对象。
(2)应用场景:
    A:调用方法。但是仅仅只调用一次的时候使用。
    B:作为实际参数传递。
        Demo d = new Demo();
        d.printStudent(new Student());

9
封装

(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式。
(2)体现有哪些呢?
    A:类
    B:方法体
    C:private修饰成员变量
(3)private关键字:
    是私有的意思。可以修饰类中的成员变量和成员方法。
    注意:被它修饰的成员只能在本类中被访问。
(4)标准代码:
    class Student {
        private String name;
        private int age;

        public void setName(String n) {
            name = n;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }
    }

10
构造方法

(1)创建对象,并对对象的内容进行初始化。
(2)特点:
    A:方法名和类名相同。
    B:没有返回值类型。
    C:没有返回值。
(3)注意事项:
    A:如果我们没给构造方法,系统给出一个默认构造。无参构造。
    B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供构造方法。
        这个时候,要么我们不使用无参构造方法。
        要么,自己定义一个,然后使用。

        推荐:自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式:
    A:无参+setXxx()
    B:带参
(5)获取值:
    getXxx()
(6)标准代码:
    class Student {
        private String name;
        private int age;

        public Student() {}

        public Student(String n,int a) {
            name = n;
            age = a;
        }

        public void setName(String n) {
            name = n;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }
    }

11
this关键字。

(1)代表当前类的一个对象。谁调用代表谁。
(2)应用场景:
    A:使用本类的成员变量(掌握)
        this.变量名;
    B:使用本类其他构造方法
        this(...)
    C:使用本类的其他成员方法
        this.方法名();
(3)标准代码:
    class Student {
        private String name;
        private int age;

        public Student() {}

        public Student(String name,int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }
    }

    测试类:
        Student s = new Student();
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(27);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

        Student ss = new Student("林青霞",27);
        System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
(4)案例:
    A:手机标准代码案例及测试。
    B:长方形标准代码案例及测试。

12
static关键字

(1)是静态的意思,可以修饰类中成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
    A:随着类的加载而加载。
    B:优先于对象存在。
    C:被所有对象共享的数据。
        这个也被我们作为为什么要使用静态的一个判断条件。
        举例:饮水机和水杯。
    D:让我们的调用多了一种方式:
        a:非静态的数据,必须创建对象访问。
        b:静态的数据,可以通过对象访问,也可以通过类名访问。
(3)静态的访问问题:
    A:非静态方法
        非静态成员变量
        静态成员变量
        非静态成员方法
        静态成员方法  
    B:静态方法
        静态成员变量
        静态成员方法  

    总之:静态只能访问静态。

    称呼:
        静态的成员被成为类成员。跟类相关。
        非静态的成员被称为实例成员。跟对象相关。
(4)main方法的解释以及如何接收键盘录入数据:
    public:权限最大
    static:静态,不用创建对象。
    void:返回没有意义。
    main:大家都是这样做的。
    String[] args:接收键盘录入数据。
    接收键盘录入的格式:
        java HelloWorld hello world java
        java HelloWorld 10 20 30

13
代码块

(1)用{}括起来的代码。
(2)分类:
    A:局部代码块。
        方法内。
        作用:限定变量的生命周期,提高效率。
    B:构造代码块。
        类中,方法外。
        作用:把所有构造方法中相同的代码定义到一处。
    C:静态代码块。
        类中,方法外,加static。
        作用:在整个系统运行过程中只执行一次的内容。
(3)面试题:
    构造方法,构造代码块,静态代码块的执行流程?
    静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造方法。

    特点:
        静态代码块只执行一次。
        构造代码块每次调用构造方法都执行。

14
一个类的实例化过程
Person p = new Person();

A:把Person.class加载到内存。
B:在栈内存为p变量开辟空间。
C:在堆内存为Person对象开辟空间。
D:对成员变量进行默认初始化。
E:对成员变量进行显示初始化。
F:如果有构造代码块,通过构造代码块对成员变量进行初始化。
G:通过构造方法对成员变量进行初始化。
I:对象初始化完毕,把堆内存的地址给p变量。

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