从数据储存角度上来说,c语言一个变量会占用一定长度的内存空间,例如int占用4字节,也就是32位,因此一个变量,即使不给它赋值,它也会有一个默认的初始值,它的值就是这段内存中的数据。请看下面的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a1;
float b1;
char c1;
int main(){
int a2;
float b2;
char c2;
printf("a1 = %d, b1 = %f, c1 = %d\n", a1, b1, c1);
printf("a2 = %d, b2 = %f, c2 = %d\n", a2, b2, c2);
return 0;
}
可能的运行结果:
a1 = 0, b1 = 0.000000, c1 = 0a2 = 126069, b2 = 13.405390, c2 = 12
本机上的运行结果为:
a1 = 0, b1 = 0.000000, c1 = 0
a2 = 0, b2 = 0.000000, c2 = 0
全局变量的默认初始值是 0,局部变量的默认初始值是随机的没有规律。因此,使用局部变量之前一定要初始化,否则它的值是没有意义的。
从另一种意义来说,全局变量是在系统初始时分配的内存,所有字节上值为0,而函数内的局部变量是程序分配的,并没有将所有字节上位数归0,因此为出现上述结果。