主要体现在三个方面:会额外生成一些先导和结束指令;会生成一个或若干个异常表;当发生异常时,会进行一些栈展开操作,在这个过程中会把当前线程栈指针调整到合适的位置,并按需调用一些待销毁变量的析构函数。在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「C++的资料从专业入门到高级教程」,
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至于用不用异常具有很大的争议性。个人观点,这其实是个伪命题。因为整个stl的很多核心类和函数本身就会用到异常,就会抛出各种各样的异常。你在自己的代码里面不用异常,不代表你使用的基础库的类和函数不使用异常特性。据我不多的工作经验,所有的用户可感知的性能问题都是代码本身写得有问题,而不是因为使用了异常。所以,不使用异常其实跟掩耳盗铃没什么区别,你在自己的代码里面不使用异常不代表它就不存在。所以,更可行的方法只能是学习如何更好地使用异常,在此基础上写出异常安全的代码。