一.
什么是函数?
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函数是一块代码,接收0个或多个参数,做一件事情,并返回0个或一个值
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可以先想像成数学中的函数:
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y=f(x)
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函数定义
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函数头(返回类型)(函数名)(参数表)//参数用逗号分割
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函数体
调用函数
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函数名(参数值);
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()起到了表示函数调用的重要作用
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即使没有参数也需要()
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如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
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这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
函数返回
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函数知道每一次是哪里调用它,它会返回到正确的地方
从函数中返回
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return停止函数的执行,并送回一个值
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return;
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return 表达式;
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一个函数中可以出现多个return语句
没有返回值的函数
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void 函数名(参数表)
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不能使用带值的return
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可以没有return
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调用的时候不能做返回值的赋值
二.
函数的先后关系
//定义自己的函数(求和) void sum (int begin, int end) { int i; int sum=0; for( i=begin; i<=end; i++ ){ sum +=1; } printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum); } int main() { sum(1,10); sum(20,30); sum(35,45); return 0; }
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像这样把sum()写在上面,是因为:
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c的编译器自上而下顺序分析你的代码
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在看到sum(1,10)的时候,他需要知道sum()的样子
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也就是sum()要几个参数,每个参数的类型如何,返回什么类型
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这样它才能检查你对sum()的调用是否正确
# include <stdio.h> void sum (int begin, int end); //声明 int main() { sum(1,10); sum(20,30); sum(35,45); return 0; } void sum (int begin, int end) //定义 { int i; int sum=0; for( i=begin; i<=end; i++ ){ sum +=1; } printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum); }
函数原型
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函数头,以分号“;”结尾,就构成了函数的原型
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函数原型的目的是告诉编译器这个函数长什么样子
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名称
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参数
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返回类型
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旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面
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现在一般写在调用它的函数前面
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原型里面可以不写参数的名字,但一般仍然写上
三.
调用函数
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如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型以及正确的值
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可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
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字面量
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变量
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函数的返回值
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计算的结果
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类型不匹配?
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调用函数时给的值与参数的类型不匹配是c语言传统上最大的漏洞
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编译器总是悄悄的替你把类型转化好,但是这很可能不是你所期望的
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后续的语言,C++/Java在这方面很严格
void swap(int a, int b); int main() { int a=5; int b=6; swap(a,b); printf("a=%d b=%d\n", a, b); return 0; } void swap(int a, int b) { int t = a; a = b; b = t; }
这样的代码不能交换a和b的值 C语言在调用函数时,永远只能穿值给函数
传值
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每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系
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过去,对于函数参数表中的参数,叫做“形式参数”,调用函数时给的值,叫做“实际参数”
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我们认为,它们是参数和值的关系
四、
本地变量
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函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
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定义在函数内部的变量就是本地变量
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参数也是本地变量
变量的生存期和作用域
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生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了
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作用域:在(代码的)什么范围内可以访问到这个变量(这个变量可以起作用)
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对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号内————块
本地变量的规则
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本地变量是定义在块内的
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它可以是定义在函数的块内
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也可以定义在语句的块内
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甚至可以随便拉一对大括号来定义变量
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程序运行进入这个块前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
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块外面定义的变量在里面仍然有效
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块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的
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不能在一个块内定义同名变量
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本地变量不会被默认初始化
逗号运算符?
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调用函数时的逗号和逗号运算符怎么区分?
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调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符
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f(a,b)
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f((a,b))
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函数里的函数?
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C语言里不允许函数嵌套定义
五、
素数求和
# include <stdio.h> //定义自己的函数(求素数) int isprime(int i) { int ret = 1; int k; for( k=2; k<i-1; k++){ if( i%k == 0){ ret = 0; break; } } return ret; } int main() { int m,n; int sum =0; int cnt =0; int i; scanf("%d %d", &m, &n); if (m==1) m=2; for ( i=m; i<=n; i++ ){ if(isprime){ sum +=i; cnt++; } } printf("%d %d\n", cnt, sum); return 0; }
求和函数
//定义自己的函数(求和) void sum (int begin, int end) { int i; int sum=0; for( i=begin; i<=end; i++ ){ sum +=1; } printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum); } int main() { sum(1,10); sum(20,30); sum(35,45); return 0; }
void(返回类型): sum函数不返回任何东西,没有结果。