作用:
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
UML结构图:
抽象基类:
1)Component:为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件。
接口函数:
1)Component::Operatation:定义了各个组件共有的行为接口,由各个组件的具体实现。
2)Component::Add添加一个子组件
3)Component::Remove::删除一个子组件。
4)Component::GetChild:获得子组件的指针。
解析:
Component模式是为解决组件之间的递归组合提供了解决的办法,它主要分为两个派生类,其中的Leaf是叶子结点,也就是不含有子组件的结点,而Composite是含有子组件的类。举一个例子来说明这个模式,在UI的设计中,最基本的控件是诸如Button,Edit这样的控件,相当于是这里的Leaf组件,而比较复杂的控件比如List则可也看做是由这些基本的组件组合起来的控件,相当于这里的Composite,它们之间有一些行为含义是相同的,比如在控件上作一个点击,移动操作等等的,这些都可以定义为抽象基类中的接口虚函数,由各个派生类去实现之,这些都会有的行为就是这里的Operation函数,而添加,删除等进行组件组合的操作只有非叶子结点才可能有,所以虚拟基类中只是提供接口而且默认的实现是什么都不做。
实现:
1)Composite.h
/**//******************************************************************** purpose: Composite模式的演示代码 #ifndef COMPOSITE_H #include <list> // 组合中的抽象基类 // 纯虚函数,只提供接口,没有默认的实现 // 虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做 // 派生自Component,是其中的叶子组件的基类 virtual void Operation(); // 派生自Component,是其中的含有子件的组件的基类 virtual void Operation(); virtual void Add(Component* pChild); private: #endif |
2)Composite.cpp
/**//******************************************************************** purpose: Composite模式的演示代码 #include "Composite.h" /**//*------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------*/ } void Component::Remove(Component* pChild) } Component* Component::GetChild(int nIndex) /**//*------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------*/ /**//*------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------*/ for (iter1 = m_ListOfComponent.begin(), iter2 = m_ListOfComponent.end(); void Composite::Add(Component* pChild) void Composite::Remove(Component* pChild) iter = find(m_ListOfComponent.begin(), m_ListOfComponent.end(), pChild); if (m_ListOfComponent.end() != iter) Component* Composite::GetChild(int nIndex) std::list<Component*>::iterator iter1, iter2; return *iter1; void Composite::Operation() std::list<Component*>::iterator iter1, iter2; for (iter1 = m_ListOfComponent.begin(), iter2 = m_ListOfComponent.end();
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