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原创 CUDPP基本执行过程分析

最近做一个k-D树的实现,中间过程要使用CUDPP,因为有一点不理解的地方,所以想看看CUDPP的具体实现,本文以CUDPP源码中自带的simpleCUDPP为例,就CUDPP的使用和运行过程作简单的分析。     CUDA和数据等的初始化就不说了,相信使用CUDPP的同学都很清楚的。     CUDPP本身是指CUDA Data-Parallel Primitives Library,翻

2011-11-11 10:43:56 1834

原创 光照与物体渲染的颜色 (序)

若想在开启光照的情况利用glColor设置物体渲染颜色,需要利用函数glColorMaterial,如下代码就通过glColor函数设置物体材质散射光的颜色:glEnable(GL_LIGHTING);glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);glColorMaterial(GL_FRONT, GL_DIFFUSE);glColor(1.0,1.0,1.0,1

2010-04-07 23:03:00 633

原创 光照与物体渲染的颜色

在光照开启的情况下,设置物体的渲染颜色没有意义。只有在光照关闭的情况下才能设置物体渲染颜色:如以下代码:glDisable (GL_LIGHTING);glColor3f (0.0, 1.0, 1.0);             //没有光照的情况下才可以设置渲染的颜色,在启用光照时需对物体的材质进行设置glutWireCube( 0.1);glEnable (GL_LIGHTING);

2010-04-07 21:46:00 746

深度探索C++对象模型

深度探索C++对象模型,经典中的经典,不说了~有深度,不建议初学者看~前两章可以先看看~了解一些C++底层知识

2011-12-15

标准C++宝典

标准C++宝典,学习C++可以参考,很全很多~作为学习C++的工具书还是不错的~

2011-12-15

Object-Oriented Software Construction

C++学习强烈推荐的经典教程之一~值得深入研究~

2011-12-15

C++面向对象高效编程

C++学习强烈推荐的经典教程之一~值得深入研究~

2011-12-15

Image Based Rendering

经典教材,讲解了基于图像绘制的各种技术,例如特征描述和绘制技术、采样、压缩等

2011-12-15

C++语言99个常见编程错误

C++语言99个常见编程错误,值得一看~

2011-12-15

Ubuntu桌面培训

Ubuntu桌面培训,详细讲解了Ubuntu10.04LTS版本Ubuntu的桌面使用,Ubuntu中文论坛下的~

2011-12-15

Imperfect C++

Imperfect C++ Practical Solutions for Real-Life Programming,英文CHM版,需要的同学可以看看,一本不错的书

2011-12-15

全局光线实现源码

The application MNRT implements several techniques to realize fast global illumination for dynamic scenes on Graphics Processing Units (GPUs). It was developed during the creation of my Diplomarbeit (German master thesis equivalent)。MNRT源码,实现了周昆老师的文章Real-Time KD-Tree Construction on Graphics Hardware。原网址为:http://mnrt.codeplex.com/。希望对大家有用

2011-10-10

Photon Mapping程序

The application MNRT implements several techniques to realize fast global illumination for dynamic scenes on Graphics Processing Units (GPUs). It was developed during the creation of my Diplomarbeit (German master thesis equivalent)。源码见资源:MNRT_SourceCode,原网址http://mnrt.codeplex.com/,希望对大家有用~

2011-10-10

C++程序设计原理与实践

C++之父最新力作(2010年出版),此为本书的第二版,欢迎大家下载学习~

2010-10-17

C++程序设计原理与实践

C++之父最新著作(2010年出版),值得一看,欢迎大家下载学习!(文件比较大,分为两个部分)

2010-10-17

PLY 3D模型载入程序

自己写的一个(用于静态SSAO绘制)最基本的ply文件解析程序,功能有限,绘制过程利用了VBO,有兴趣的同学可以看看(附带斯坦福兔子ply文件)

2010-10-13

交互式计算机图形学源码(第五版)

交互式计算机图形学的源码,第五版,里面有几个版本(C,JAVA),具体内容就靠大家自己发掘了

2010-10-13

动态规划的一些资料--挺详细的

动态规划是解决多阶段决策最优化问题的一种思想方法。所谓“动态”,指的是在问题的多阶段决策中,按某一顺序,根据每一步所选决策的不同,将随即引起状态的转移,最终在变化的状态中产生一个决策序列。动态规划就是为了使产生的决策序列在符合某种条件下达到最优。动态规划思想近来在各类型信息学竞赛中频繁出现,它的应用也越来越受人重视。本文就是讨论如何运用动态规划的思想设计出有效的数学模型来解决问题。

2009-06-20

博弈问题--游戏中的博弈

由感性认识到理性认识 ——透析一类搏弈游戏的解答过程 写的比较通俗易懂~~通过分析小游戏的方式给大家讲解 博弈论的相关知识。。 挺有意思~感兴趣的同学可以看看哦~

2009-06-20

C-语言编译器(LL(1)实现)

这学期编译原理课程实践的课程实践C-语言的编译器,来自教材编译原理与实践,用的LL(1)分析实现,有点小缺陷,发来大家交流一下,呵呵,有完整的源程序。。。

2009-06-20

C_C++语言经典算法

C_C++语言经典算法C_C++语言经典算法

2009-06-08

空空如也

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