2.策略模式

简介:

The Strategy Pattern definesa family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.(策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。)


我对策略模式的理解:

1、 策略模式主要在当需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现时使用。

2、 单一的应用策略模式会给客户端带来一定的麻烦,一般是策略模式和简单工厂模式结合(见 策略模式与简单工厂模式结合 文章)一起使用。


大鸟说:

1、 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了公各种算法类与使用算法类之间的耦合;

2、 策略模式的Strategy 类层次为Context 定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能 [DP] ;

3、 策略模式简化了单元测试,以为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试 [DPE];

4、 当不同的行为堆砌在一个类中是,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy 类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句[DP]  ——策略模式封装了变化。

5、 策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性[DPE];

6、在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context 对象 [DPE],这本身并没有解除客户端需要选择判断的压力,而策略模式与简单工厂模式结合后,就减轻了客户端的职责了。


策略模式的UML图如下:


以下是策略模式的基本代码:

Strategy 类,定义所有支持的算法的工功能接口

class Strategy
{
public:
	virtual void Algorithm() =0;
};
ConcreteStrategy,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy

//具体算法A
class ConcreteStrategyA : public Strategy
{
public:
	//具体算法A实现方法
	void Algorithm()
	{
		cout<<"算法A实现"<<endl;
	}
};
//具体算法B
class ConcreteStrategyB : public Strategy
{
public:
	//具体算法B实现方法
	void Algorithm()
	{
		cout<<"算法B实现"<<endl;
	}
};
//具体算法C
class ConcreteStrategyC : public Strategy
{
public:
	//具体算法C实现方法
	void Algorithm()
	{
		cout<<"算法C实现"<<endl;
	}
};
Context,用一个ConcreteStrategy 来配置,维护一个对 Strategy 对象的引用。

//上下文
class Context
{
private:
	Strategy *m_pStrategy;
public:
	Context(Strategy *ps)	//初始化时传入具体的策略对象
	{
		this->m_pStrategy = ps;
	}
	//上下文接口
	void ContextInteface()		
	{
		m_pStrategy->Algorithm();	//根据具体的策略对象调用其算法的方法
	}
};
客户端代码:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Context *pContext;
	context = new Context(new ConcreteStrategyA());	//由于实例化不同的策略,所以最终在调用 
													//contex.ContextInterface()时,所获得的结果就不尽相同
	context.ContextInterface();

	context = new Context(new ConcreteStrategyB());
	context.ContextInterface();

	context = new Context(new ConcreteStrategyC());
	context.ContextInterface();
	return 0;
}

下面是用C++实现的简单Strategy模式具体例子(商品价格计算问题):

http://pan.baidu.com/s/1hqiglQ8

记住:在当所要用到的算法或行为会随时变化时,就考虑是否用Strategy(策略模式)。


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