目前下载到的文件是:
egret-game-library-2.5.6.zip,然后解压。
2、编辑项目的egretProperties.json,添加particle模块,如:
其中path为解压后的particle的libsrc的路径。
3、打开CMD进入项目,然后执行egret build -e
4、在项目中可以发现增加了particle模块:
5、打开feather工具
,默认的是一个下雪的效果,导出文件。
6、将导出的json和png文件放到项目中:
接着在default.res.json中配置:
开始使用:
//粒子效果
var texture = RES.getRes("snow_png");
var config = RES.getRes("snow_json");
var particleSys = new particle.GravityParticleSystem(texture,config);
this.addChild(particleSys);
particleSys.start();