参考资料:原生UI组件
本篇文章中大部分还是来自参考资料中,还附带了一些我遇到的坑。
Android是一个开源的项目,有许多丰富并且功能强大的第三方自定义控件,那么React Native如何调用Android自定义的控件呢?请听我娓娓道来。
这里就不讲究如何自定义Android控件,假设你是一位Android经验丰富的人。
Android端代码:
先看下待React-Native调用的Android自定义控件:
public class CircleView extends View {
private final String TAG = "CircleView";
private Paint mPaint; // 画笔
private float mRadius; // 圆的半径
public CircleView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(0xAA000000);
}
/**
* 设置圆的背景色
* @param color
*/
public void setColor(Integer color) {
mPaint.setColor(color); // 设置画笔颜色
invalidate(); // 更新画板
}
/**
* 设置圆的半径
* @param radius
*/
public void setRadius(Integer radius) {
/**
* 由于JS传过的数字是dip单位,需要转换为实际像素
* 使用com.facebook.react.uimanager包中的PixelUtil,进行转换
*/
mRadius = PixelUtil.toPixelFromDIP(radius);
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint); // 画一个半径为100px的圆
Log.d(TAG, "绘图");
}
}
接下来我们需要定义个管理这个CircleView,并将修改CircleView属性的接口暴露给React Native。原生视图需要被一个ViewManager的派生类(或者更常见的,SimpleViewManage的派生类)创建和管理。一个SimpleViewManager可以用于这个场景,是因为它能够包含更多公共的属性,譬如背景颜色、透明度、Flexbox布局等等。这些子类本质上都是单例——React Native只会为每个管理器创建一个实例。它们创建原生的视图并提供给NativeViewHierarchyManager,NativeViewHierarchyManager则会反过来委托它们在需要的时候去设置和更新视图的属性。ViewManager还会代理视图的所有委托,并给JavaScript发回对应的事件。
public class CircleManager extends SimpleViewManager<CircleView> {
/**
* 设置js引用名
*/
@Override
public String getName() {
return "MCircle";
}
/**
* 创建UI组件实例
*/
@Override
protected CircleView createViewInstance(ThemedReactContext reactContext) {
return new CircleView(reactContext);
}
/**
* 传输背景色参数
*/
@ReactProp(name = "color")
public void setColor(CircleView view, Integer color) {
view.setColor(color);
}
/**
* 传输半径参数
*/
@ReactProp(name = "radius")
public void setRadius(CircleView view, Integer radius) {
view.setRadius(radius);
}
}
从这个类中可以看到这个CircleView对外提供两个属性的设置,一个是color和radius。要导出给JavaScript使用的属性,需要申明带有@ReactProp(或@ReactPropGroup)注解的设置方法。方法的第一个参数是要修改属性的视图实例,第二个参数是要设置的属性值。方法的返回值类型必须为void,而且访问控制必须被声明为public。JavaScript所得知的属性类型会由该方法第二个参数的类型来自动决定。支持的类型有:boolean, int, float, double, String, Boolean, Integer, ReadableArray, ReadableMap。
@ReactProp注解必须包含一个字符串类型的参数name。这个参数指定了对应属性在JavaScript端的名字。
除了name,@ReactProp注解还接受这些可选的参数:defaultBoolean, defaultInt, defaultFloat。这些参数必须是对应的基础类型的值(也就是boolean, int, float),这些值会被传递给setter方法,以免JavaScript端某些情况下在组件中移除了对应的属性。注意这个”默认”值只对基本类型生效,对于其他的类型而言,当对应的属性删除时,null会作为默认值提供给方法。例如:
@ReactProp(name = "barWidth", defaultFloat = 1f)
但是目前我还不是很了解这个defaultFloat值在什么情况下会使用到。如有读者知道,请留言告知。
在这个视图管理器重,最重要的是实现getName和createViewInstance方法。getName返回的是暴露给ReactNative的控件名字。第二个方法则是返回一个自定义View的实例。
现在已经创建了视图管理器了,就要把这个视图管理器注册到应用程序包中。在application中注册:
public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {
@Override
protected boolean getUseDeveloperSupport() {
return BuildConfig.DEBUG;
}
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new AppReactPackage()
);
}
};
@Override
public ReactNativeHost getReactNativeHost() {
return mReactNativeHost;
}
}
public class AppReactPackage implements ReactPackage {
@Override
public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext) {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) {
return Arrays.<ViewManager>asList(
new CircleManager()
);
}
}
把这个视图管理类注册到应用程序包的createViewManagers里。
React Native模块代码:
看下Js的代码:
新建一个circle.js文件,内容如下
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import {
View,
requireNativeComponent,
processColor // 字符Color转换为数字
} from 'react-native';
//requireNativeComponent函数中的第一个参数就是刚刚CircleManager.getName返回的值。
const RCTCircle = requireNativeComponent('MCircle', {
propTypes: {
color: PropTypes.number,
radius: PropTypes.number,
...View.propTypes // 包含默认的View的属性
},
});
module.exports=RCTCircle;
在调用的js中,如下调用:
import React, { Component,PropTypes } from 'react';
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View,
processColor,
} from 'react-native';
//如果当前的js和circle.js为同级目录的话,就如下调用,后面不用写成from 'circle.js'!!!
import RCTCircle from 'circle';
export default class MainComponent extends Component {
render() {
return (
<View>
<Circle
style={{width: 100, height: 100}}
color={processColor('#ff0000')}
radius={50}
/>
</View>
);
}
}
requireNativeComponent通常接受两个参数,第一个参数是原生视图的名字,而第二个参数是一个描述组件接口的对象。组件接口应当声明一个友好的name,这个name是用来在调试信息中显示,而不是给React-Native调用的名字,这个name可有可无。组件接口还必须声明propTypes字段,PropType是说明该属性的类型,需要和native的保持一致,用来对应到原生视图上。
这里还需要说明的是,通过视图管理器暴露出来的属性,例如该例子中的color和radius,不能写在style={}中,在style={}只支持ReactNative原生的属性。而试图管理器暴露出来的属性,与style平级的,正如例子中展示的那样子。
当然还有一种就是如果试图管理器提供的view,在React-Native这里还需要在封装下,例如传递一些事件或者修改一些属性值什么的,可以在requireNativeComponent函数中第二个参数传component,例如:
'use strict';
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import {
View,
requireNativeComponent,
processColor // 字符Color转换为数字
} from 'react-native';
const MCircle = requireNativeComponent('MCircle', {
propTypes: {
color: PropTypes.number,
radius: PropTypes.number,
...View.propTypes // 包含默认的View的属性
},
});
class Circle extends Component {
static propTypes = {
radius: PropTypes.number,
color: PropTypes.string, // 这里传过来的是string
...View.propTypes // 包含默认的View的属性
}
render() {
const { style, radius, color } = this.props;
return (
<MCircle
style={style}
radius={radius}
color={processColor(color)}
/>
);
}
}
module.exports = Circle;