uboot试验记录-添加自己的应用

我们知道,uboot允许用户添加自己的应用,在指定的地址运行它,同时可以返回到uboot。我们添加自己的应用,用于裸机测试使用,方法如下:

1.找到应用所在目录:

uboot源码树目录下的examples/standalone文件夹下是所有的测试应用

2.按照官方带有的测试hello_world.c修改成自己的应用:

lcd_logo.c,其中修改lcd_logo.c中函数名字为lcd_logo,否则编译会有警告

3.修改此目录下的makefile

在行 ELF-y        := hello_world后添加,
ELF-y        += lcd_logo 添加了自己的应用项目lcd_logo,不需要其他修改,make自动解决源文件依赖问题

4.修改根目录下的makefile

在行 clean:
    @rm -f $(obj)examples/standalone/82559_eeprom              /
           $(obj)examples/standalone/atmel_df_pow2              /
           $(obj)examples/standalone/eepro100_eeprom          /
           $(obj)examples/standalone/hello_world              /
           $(obj)examples/standalone/interrupt              /
           $(obj)examples/standalone/mem_to_mem_idma2intr          /
           $(obj)examples/standalone/sched                  /
           $(obj)examples/standalone/smc91111_eeprom          /
           $(obj)examples/standalone/test_burst              /
           $(obj)examples/standalone/timer          /
           $(obj)examples/standalone/lcd_logo

添加红色一样,便于make clean 时候,将编译后的应用清除掉

5.注意board/板子目录下的config.mk文件,其中的:

TEXT_BASE = 0x23f00000 表示uboot链接的地址,也就是执行基地址
STANDALONE_LOAD_ADDR = 0x21000000 表示应用的加载地址,也就是执行地址

6.测试执行应用

注意,使用.bin应用,不能使用无扩展名的~

因为应用比较小,所以直接loady STANDALONE_LOAD_ADDR,

之后go STANDALONE_LOAD_ADDR,即可看到应用执行结果

完成实验~

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