h5实现本地图片或文件的上传

首先放一个今天学到的小demo:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>测试</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .myImg {
            width: 200px;
        }

        #imgs {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: cornsilk;
            margin: 50px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>

<div  οndragοver="allowDrop(event)" οndrοp="dropImg(event)">

</div>

<script>
    //禁用掉浏览器掉默认行为
    function allowDrop(e) {
        e.preventDefault();
    }
    //当拖放结束时调用:
    function dropImg(e) {
        //禁用掉浏览器掉默认行为
        e.preventDefault();
        //data为获取到的文件,只能在ondrop中得到
        var data = e.dataTransfer.files;
        //获取多个文件时,遍历文件,判断文件是否为我们所要求的类型,并做出处理
        for (var i = 0; i < data.length; i++) {
            //判断文件类型,indexOf()的结果假为-1,真为0
            var myType = data[i].type;
            console.log(myType.indexOf('image'));
            if (myType.indexOf('image') === 0) {
                //FileReader为html5中封装的方法,用于将文件读入内存,并读取文件中的数据
                var reader = new FileReader();
                //读取拖入文件的DataURL,无返回值。
                reader.readAsDataURL(data[i]);
                //读取文件成功时触发
                reader.onload = function () {
                    //this.result为当前文件的base64解码
                    //console.log(this.result);
                    //创建一个img节点并添加到当前框内
                    var img = document.createElement("img");
                    img.src = this.result;
                    img.className = "myImg";
                    document.getElementById("imgs").appendChild(img);
                };
                //无论是否成功读取时都会触发,用来弹出错误或上传数据
                reader.onloadend = function () {
                    //如果上传出错
                    if (reader.error) {
                        alert(reader.error);
                    } else {
                        //可以进行与服务器的上传交互
                    }
                }
            } else {
                //如果传入的非图片格式
                alert("请上传图片!");
            }

        }
        console.log(data);
    }
</script>
</body>
</html>

  效果大家可以试一下,每一步的注释也有写。下面具体说一下:

  因为这里的div相当于一个被拖入对象,我们想要实现的效果是图片拖入时把图片呈现出来。而浏览器在解读到图片放入时默认行为是解析图片并显示。这显然不会是我们想要的效果。所以需要禁用掉浏览器对当前事件的默认行为也就是:preventDefault();

  下面就是编写当图片放入时的函数,这里又一个点。是HTML5中的fileAPI,为我们提供了很大的便利。

  根据我们打印出来的结果:

  我们可以看到,根据dataTransfe.filesr我们可以看到所选的文件列表,有兴趣的同学可以具体百度,我这里就不详细介绍了。

HTML5还提供了FileReader接口:用于将文件读入内存,并读取文件中的数据。

  var reader = new FileReader();

  

该接口总共有四个方法和六个事件:
 •readAsBinaryString(file):读取文件为二进制
 •readAsDataURL(file):读取文件DataURL
 •readAsText(file,[encoding]):读取文件为文本
 •about(none):中断文件读取 
===================================================
 •onabort:读取文件中断时触发
 •onerror:读取文件出错时触发
 •onloadstart:读取文件开始时触发
 •onprogress:读取文件中时一直触发
 •onload:读取文件成功时触发
 •onloadend:读取文件结束时触发(成功和失败都会触发)
以上事件参数e有e.target.result或this.result指向读取的结果。

 

拖放API:  

拖放属性:将需要拖放的元素的dragable属性设置为true(dragable=”true”)【img元素和a元素默认可以拖放。】

拖放事件:(分为拖放元素事件和目标元素事件)

拖放元素事件:
 •dragstart:拖拽前触发 
 •drag ,拖拽前、拖拽结束之间,连续触发
 •dragend , 拖拽结束触发 
目标元素事件:
 •dragenter , 进入目标元素触发
 •dragover ,进入目标、离开目标之间,连续触发
 •dragleave , 离开目标元素触发
 •drop , 在目标元素上释放鼠标触发 
但是,需要注意的是:在目标元素中dragover和drop事件中要阻止默认行为(拒绝被拖放),否则拖放不能被实现!

=======================================================================================

DataTransfer对象:专门用于存放拖放时要携带的数据,可以被设置为拖放事件的dataTransfer属性。

三个属性:

 •effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove, move, all 和 uninitialized)
 •effectAllowed:设置拖放操作的视觉效果
 •types:存入数据的种类,字符串的伪数组
 •files:获取外部拖拽的文件,返回一个fileList列表,filesList下有个type属性,返回文件的类型 

4个方法:

 •setData() : 设置数据 key和value(必须是字符串)
 •getData() : 获取数据,根据key值,获取对应的value
 •clearData():清除DataTransfer对象存放的数据
 •setDragImage(imageUrl,log x,long y):用img元素来设置拖放图标

    var dt=e.dataTransfer;//作为拖放事件的dataTransfer属性
    dt.effectAllowed='copy';//设置光标样式
    dt.setData('text/plain','hello');//设置拖放文字
    dt.setDragImage(dragIcom,-10,-10);//设置拖放图标

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值