【Java8源码分析】并发包-CyclicBarrier

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CyclicBarrier允许一系列线程相互等待对方到达一个点,正如 barrier 表示的意思,该点就像一个栅栏,先到达的线程被阻塞在栅栏前,必须等到所有线程都到达了才能够通过栅栏。Cyclic的意思是这个屏障是能重复使用的。

CyclicBarrier内部是基于ReentrantLock实现的,不了解的可以参考ReentrantLock(一文。


1 使用方法

public class CyclicBarrierDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        CyclicBarrierTest test = new CyclicBarrierTest();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(test).start();
            Thread.sleep(500);
        }
    }

    static class CyclicBarrierTest implements Runnable {
        public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);

        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread() + " is ready");
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println(Thread.currentThread() + " is running");
            }
            catch (Exception e) {

            }           
        }
    }
}

输出结果

Thread[Thread-0,5,main] is ready
Thread[Thread-1,5,main] is ready
Thread[Thread-1,5,main] is running
Thread[Thread-0,5,main] is running
Thread[Thread-2,5,main] is ready
Thread[Thread-3,5,main] is ready
Thread[Thread-3,5,main] is running
Thread[Thread-2,5,main] is running
Thread[Thread-4,5,main] is ready
// 注意!最后一个线程被阻塞

2 属性域

public class CyclicBarrier {

    // 在Barrier里每一次同时通过的线程按Generation分代
    private static class Generation {
        boolean broken = false;
    }

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    // 放行的条件变量
    private final Condition trip = lock.newCondition();

    // 每次放行的想成数量
    private final int parties;

    // 放行后触发的任务,可选
    private final Runnable barrierCommand;

    // 当前代
    private Generation generation = new Generation();

    // 等待线程数
    private int count;
}

3 主要方法

//调用await线程阻塞,等待其他线程
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        // 内部调用了dowait
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            final Generation g = generation;

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }

            int index = --count;
            // 等待的线程数量够了,放行
            if (index == 0) {
                boolean ranAction = false;
                try {
                    // 如果有触发任务,先触发
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    // 重置下一代,重置过程中会唤醒这一代的等待线程
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }

            // 未达到放行线程数量
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        // 在条件变量上阻塞
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

//重置下一代,并且唤醒所有等待线程
private void nextGeneration() {
    trip.signalAll();
    count = parties;
    generation = new Generation();
}

CyclicBarrier的代码比较简单,主要是利用了ReetrankLock和其Condition条件变量上的等待,当count不为0时,所有线程均在Condition上阻塞。

当count变为0时,CyclicBarrier会唤醒所有在Condition上等待的线程,同时重置属性变量。


4 总结

  • CyclicBarrier 允许一系列线程相互等待对方到达一个点,正如 barrier 表示的意思,该点就像一个栅栏,先到达的线程被阻塞在栅栏前,必须等到所有线程都到达了才能够通过栅栏;
  • CyclicBarrier 持有一个变量 parties,表示需要全部到达的线程数量;先到达的线程调用 barrier.await 方法进行等待,一旦到达的线程数达到 parties 变量所指定的数,栅栏打开,所有线程都可以通过;
  • CyclicBarrier 构造方法接受另一个 Runnable 类型参数 barrierAction,该参数表明再栅栏被打开的时候需要采取的动作,null 表示不采取任何动作,注意该动作将会在栅栏被打开而所有线程接着运行前被执行;
  • CyclicBarrier 是可重用的,当最后一个线程到达的时候,栅栏被打开,所有线程通过之后栅栏重新关闭,进入下一代;
  • CyclicBarrier.reset 方法能够手动重置栅栏,此时正在等待的线程会收到 BrokenBarrierException
    异常。

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