cesium——根据观察点、方向、距离,计算下一点

实现思路:

  • 以position为原点建立局部坐标系

  • 根据角度,计算旋转方向

  • 下一个点=点*方向*距离


function GetByDircAndLen(position, angle, len){
    let matrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
    let mz = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(angle || 0);
    let rotationZ = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mz);
    Cesium.Matrix4.multiply(matrix, rotationZ, matrix);
    let result = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(matrix, new Cesium.Cartesian3(0, len, 0),
                new Cesium.Cartesian3());
    return result;
}

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