Cesium第一视角飞行(相机跟随漫游,跟随定点转弯)

Cesium实现的视角跟随漫游,跟随定点转弯,可以直接设置漫游速度和转角速度,可以设置视角第一视角观察的高度和距离,也可以暂停和继续。视屏中第一视角观察距离是距离中心点100,高度50的观察方向,也就是视角斜着跟随。将这两个值都设置为0,相机就在模型内部中心点处了,就是所谓的第一视角。视屏中演示的效果是实时编辑飞行速度和拐点速度,路径上的点是随便取的,高度都不相同。由于CSDN不能上传视频,可以看我发到知乎的视屏。

Cesium漫游

有人问怎么实现的,下面详细的说下我实现的方法,具体实现代码自己写,人也得动动手。
这个主要是用entity的orientation方向属性实现的,问题就在于怎么获取到实时的四元素,我们知道VelocityOrientationProperty这个是根据当前位置实时计算方向的,但是这个方向在转角时是瞬间转的,达不到均匀的转动效果,所以我们需要两个插值模型SampledPositionProperty, 一个位置和一个方向的,但是现在就出现另外一个问题,那就是orientation应该用哪个。其实我们需要将两个插值模型结合起来,orientation使用回调,获取当前时间下的位置和方向,查看SampledPositionProperty的源码,实现自己需要的方向模型,也就是把SampledPositionProperty的方向替换成我们自己的插值方向,然后回调函数里面返回一个四元素。那么我们就可以计算出orientation了,然后得到需要移动的相机的direction和up,结合position, 相机实时setView就可以了,这样实现的就是视角在中心处沿着路径移动,还可以加上lookDown偏移角度和moveBackward距离,就是我示例上演示的效果了。

 


 

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