笔记
lxby
这个作者很懒,什么都没留下…
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jsfl将库项目分别输出swf
lib.selectItem(lib.items[i].name); lib.addItemToDocument({x:0,y:0}); doc.clipCopy(); doc.deleteSelection(); var doc2= fl.createDocument();原创 2014-09-01 10:02:50 · 673 阅读 · 0 评论 -
使用jsfl添加链接类
var item = fl.getDocumentDOM().convertToSymbol("movie clip", "UI_" + name, "top left"); item.linkageImportForRS = false; item.linkageExportForAS = true; item.linkageExportInFirstFrame =原创 2014-09-01 10:04:49 · 666 阅读 · 0 评论 -
腐蚀与膨胀
腐蚀:删除对象边界某些像素。 膨胀:给图像中的对象边界添加像素。 在操作中,输出图像中所有给定像素的状态都是通过对输入图像的相应像素及邻域使用一定的规则进行确定。在膨胀操作时,输出像素值是输入图像相应像素邻域内所有像素的最大值。在二进制图像中,如果任何像素值为1,那么对应的输出像素值为1;而在腐蚀操作中,输出像素值是输入图像相应像素邻域内所有像素的最小值。在二进制图像中,如果任何一个像原创 2014-09-01 10:08:26 · 504 阅读 · 0 评论 -
关于bitmapData,滤镜等一些性能测试
注:> 指性能更好 1.地图滚动 之 纯copyPixes 和 BitmapData.scrollRect + copyPixes 结论: copyPixes > scroll + copyPixes 耗时差距1/15 - 1/20 相差不大 2.地图滚动 之 BitmapData alpha 对性能影响 结论:无alpha > 有alpha 差距 30% 以上原创 2015-03-31 12:07:14 · 492 阅读 · 0 评论