1.构造函数:
构造函数具有下列特征
1)构造函数的名称与类名相同
2)可以创建多个构造函数,以根据不同的参数列表进行相应的初始化
3)构造函数不能声明返回类型(也不能使用void),也不能返回值
4)一般构造函数总是public类型的。private类型的构造函数表明类不能被实例化,通常用于只含有静态成员的类
5)创建对象时,自动调用对应的构造函数,不能显式调用构造函数
6)在构造函数中不要做对类的实例进行初始化以外的事情
2.窗体、控件:
1)结束程序的窗体按钮button1设置:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//结束程序按钮
{
DialogResult result = MessageBox.Show("确定要结束程序吗?[YES/NO]", "提示",
MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning,
MessageBoxDefaultButton.Button1);
f(result==DialogResult.Yes)
{
Application.Exit();
}
}
private void Form1_load_1(object sender,EventArgs e)
{
this.button2.Text = "结束运行";
}
2)关于textbox防止用户端未输入而导致无法运行?
解决方法:定义初始值!若未输入则使用初始值格式如下
int n;
if (textBox1.Text == "")
n = 10;//提供一个初始值10,防止用户端未输入
else
n = Convert.ToInt32(textBox1.Text);//将textbox输入提供给变量zh
//若n为double类型则赋值: n = Convert.ToDouble32(textBox1.Text);(以此类推)
3)随机颜色的获取:
Random Random = new Random();//实例化
Color getRandomColor()//获取随机颜色
{
return Color.FromArgb(Random.Next(255), Random.Next(255), Random.Next(255));
}
//上图采用了如上颜色获取(每画一次一个随机颜色)
4)俩个相同的文本框(一个textbox1输入提供给textbox2,反之不能)
privat void textBox_TextChanged(object sender,Eventargs e)
{
textBox2.Text=textBox1.Text;//将textBox1赋值给textBox2显示!
}
5) 按钮控制标签基本介绍
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.label1.Left+=10;//按钮每用一次标签label1左(以此类推)移动十个单位
this.label1.BackColor=Color.FromArgb(255,100,0);
//标签背景颜色改变成(255,100,0)所对应的颜色
//也可为写Color.Blue;对应蓝色,或者Color.FromName("Blue");
int n=250;
this.lablel1.Text="我是真的牛皮,智商:"+n;//将标签修改!
}
若为自动控制则使用组件Timer,属性tick里有Interval(时间控制ms)、Enabled(使能选择Ture)
5)如何实现按钮清屏(清理图像重新开始)
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Refresh();//清屏
}
3.GDI:Graphics Device Interface:
1)介绍Graphics的创建
为form添加按钮,在Click事件中添加如下代码:
Graphics g=this .CreaterGraphics();//创建绘图对象
Pen pen =new Pen(Color.Red,2);//定义一个宽为2的红笔
Brush brush=new SolidBrush(Color.blue);//定义一个实心画刷(填充)
Font font=new Font("宋体",24);//宋体24大小字体
Rectangle rect=new Rectangle(20,120,100,140);//画一个坐标(20,120)长100,宽140的矩形
2)关键字介绍:
DrawLine | 画线 | HatchBrush | 带阴影的画刷 | ||
DrawRectangle(pen,rectangle) | 画矩形 | LinearGradientBrush | 线性渐变画刷 | ||
DrawString ("文字",font,brush,x,y) | 画文本 | PathGradientBrush | 填充颜色沿路径渐变 | ||
Dispose(); | 释放 | TexttureBrush | 图像填充画刷 | ||
DrawEllipse | 画椭圆 | SolideBrush | 实心画刷 | ||
DrawImage | 绘制图像 |