第一讲 注意添加平行线证题

 在同一平面内,不相交的两条直线叫平行线.平行线是初中平面几何最基本的,也是非常重要的图形.在证明某些平面几何问题时,若能依据证题的需要,添加恰当的平行线,则能使证明顺畅、简洁.

    添加平行线证题,一般有如下四种情况.

 

1   为了改变角的位置

 

    大家知道,两条平行直线被第三条直线所截,同位角相等,内错角相等,同旁内角互补.利用这些性质,常可通过添加平行线,将某些角的位置改变,以满足求解的需要.

1  设PQ为线段BC上两点,BPCQ,

ABC外一动点(如图1).当点A运动到使

BAP=∠CAQ,△ABC是什么三角形?试

证明你的结论.

答: 当点A运动到使∠BAP=∠CAQ,△ABC为等腰三角形.

证明:如图1,分别过点PBACAQ的平行线得交点D.连结DA.

在△DBP=∠AQC,显然

DBP=∠AQC,∠DPB=∠C.

BPCQ,可知

DBP≌△AQC.

DPAC,∠BDP=∠QAC.

于是,DABP,∠BAP=∠BDP.

ADBP四点共圆,且四边形ADBP为等腰梯形.ABDP.

    所以ABAC.

    这里,通过作平行线,QAC“平推”到∠BDP的位置.由于ADBP四点共圆,使证明很顺畅.

2  如图2,四边形ABCD为平行四边形,

BAF=∠BCE.求证:EBA=∠ADE.

证明:如图2,分别过点ABEDEC

的平行线,得交点P,连PE.

    由AB    CD,易知PBA≌△ECD.有

PAED,PBEC.

    显然,四边形PBCEPADE均为平行四边形.

    ∠BCE=∠BPE,∠APE=∠ADE.

    由∠BAF=∠BCE,可知

BAF=∠BPE.

    有PBAE四点共圆.

    于是,∠EBA=∠APE.

    所以,∠EBA=∠ADE.

    这里,通过添加平行线,使已知与未知中的四个角通过PBAE四点共圆,紧密联系起来.∠APE成为∠EBA与∠ADE相等的媒介,证法很巧妙.

 

2   欲“送”线段到当处

 

    利用“平行线间距离相等”、“夹在平行线间的平行线段相等”这两条,常可通过添加平行线,将某些线段到恰当位置,以证题.

3  在△ABC,BDCE为角平分线,PED上任意一点.P分别作ACABBC的垂线,MNQ为垂足.求证:

PMPNPQ.

证明:如图3,过点PAB的平行线交BD

F,过点FBC的平行线分别交PQAC

KG,连PG.

    由BD平行∠ABC,可知点FABBC

两边距离相等.KQPN.

    显然, ,可知PGEC.

    由CE平分∠BCA,知GP平分∠FGA.有PKPM.于是,

    PMPNPKKQPQ.

    这里,通过添加平行线,PQ“掐开”成两段,证得PMPK,就有PMPNPQ.证法非常简捷.

 

3   为了线段比的转化

 

    由于“平行于三角形一边的直线截其它两边,所得对应线段成比例”,在一些问题中,可以通过添加平行线,实现某些线段比的良性转化.这在平面几何证题中是会经常遇到的.

4  设M1M2是△ABCBC边上的点,BM1CM2.任作一直线分别交ABACAM1AM2PQN1N2.试证:

.

证明:如图4,PQBC,易证结论成立.

    若PQBC不平行,PQ交直线BC

D.过点APQ的平行线交直线BC

E.

    由BM1CM2,可知BECEM1E

M2E,易知

    , ,

    , .

.

所以, .

    这里,仅仅添加了一条平行线,将求证式中的四个线段比通分”,使公分母为DE,于是问题迎刃而解.

5  AD是△ABC的高线,KAD上一点,BKACE,CKABF.求证:FDA=∠EDA.

证明:如图5,过点ABC的平行线,

别交直线DEDFBECFQP

NM.

显然, .

BD·AMDC·AN.                             (1)

,

AP .                                     (2)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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