c#不提倡用户将前缀设置为public, 为防止用户任意对变量读写,引入属性概念,而get与set方法为属性内的限制(约束)条件。
比如需要编写一个类,里面有年龄属性:
例1:
public class A
{
public int age; //这样不安全,年龄不能为负数,万一用户给这个变量设置为-1呢
}
例2:
public class B
{
private int age;
//此处只是一个变量,变量后的{}内增加对Age操作的限制条件, get为读取,set为写入条件
public int Age
{
get
{
return age; //如果只是对Age进行读取操作, 将返回age
}
set //如果对Age进行赋值,set内的表达式限定了age能赋值的范围
{
if (value > 0)
age = value;
}
}
}
B b = new B();
b.Age = -1; //-1<0,所以赋值失败
b.Age = 1; // 1>0,所以age = 1;
综上所述,Age变量只是用来限制age的可赋值内容, 可为何有些地方有
public int Age { get {}, set {} },这样里面是空的,这样做是为什么呢。
例3:
private string name; // 姓名字段
// the Name property
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
get{}访问器必须返回属性类型的值,执行get访问器就相当于读取字段(name)的值,get访问器必须在return或throw语句终止;
set{}访问器与返回void的方法类似,此参数使用一个叫value的隐式参数,value类型与属性(Name)的类型相同;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
My.Name = "LiLei";//通过调用属性(Name),给私有变量name赋值为LiLei
属性的命名:
只带有 get 访问器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有 set 访问器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
set and get的用途: 一般是对类里面的变量进行操作. 而不是直接对类的变量进行操作.
有一个很大的作用就是: 便于维护.
例4:
如果一个类的一个变量int a ,在其它包或命名空间类中使用了1000次,但是过了许久,你想把a改为b,
如果直接对变量a操作的话,就得需求修改整个程序的1000处. 如果用属性了,就不会了,只需改这个方法即可
public int A
{
set
{
a = value;
}
get
{
return a;
}
}
//改为:
public int B
{
set
{
b = value;
}
get
{
return b;
}
}
//除去这个属性之外的地方根本不需要改变
private string strName;
public string StrName
{
get { return strName; }
set { strName = value; }
}
与public string strName;
的区别:
1.在封装数据库字段的时候非常有用;
2.封装以后,比没有封装更加方便。如果你要做条件判断、转换等 操作,在GET、SET你做会更方便。而且还保护了原字段。
假设_username是数据库字段,如果程序员不想公开这个属性,而是做一些变换,这样数据安全性更高。
public string UserName
{
get {
if(string.IsNullOrEmpty(_username))
return ERRORCODE;
return this._username;
}
set {
if(string.IsNullOrEmpty(_username))
this._username = defaultusername;
this._username = value;
}
}
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