暑假集训大二第一周周三赛 A仙人掌的残影

A - 仙人球的残影
Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这样了,于是他的思想是单一的,他总是喜欢从一点出发,经过3次转折(每次向右转90°),回到出发点,而且呢,他每次转折前总是跑相同长度的路程,所以很多人都想知道如果用‘1’算他跑步出发的第一个残影的话,那么回到起点的时候,他的残影是怎么样的呢?
 

Input

测试数据有多行,每一行为一个数N(1<=N<=10)(以0结尾,0不做处理),即仙人球在没有回到起点的时候,跑过留下N个残影后突然90°右转。
 

Output

每组测试数据输出一个结果,并且每个残影的计数位长度为3个字符长度。(当然N等于1的话,它的结果也是占用3个字符位置的)
 

Sample Input

     
     
4
 

Sample Output

     
     
1 2 3 4 12 5 11 6 10 9 8 7
 

分析

本题主要是对二维数组的处理,只要顺着思路走就行,以后做题要有这种思想


二维数组的题一般都和坐标有关,有时跟坐标的变化有关,有时跟坐标的积和有关


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#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int main ()
{
    int n,x,y,i,j,a[15][15];
    while(scanf("%d",&n)&&n)
    {
        memset(a,0,sizeof(a));
        int m=1;
        x=y=1;
        while(y<n)
            a[x][y++]=m++;
        while(x<n)
            a[x++][y]=m++;
        while(y>1)
            a[x][y--]=m++;
        while(x>1)
            a[x--][y]=m++;
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            for(j=1; j<=n; j++)
                if(a[i][j])
                    printf("%3d",a[i][j]);
                else
                    printf("   ");
            printf("\n");
        }
    }
    return 0;
}


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