Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4 1 2 3 4 0 0 0 0 4 3 2 1 4 1 1 3 4 1 1 2 4 1 1 3 3 2 1 2 4 3 4 0 1 4 3 0 2 4 1 0 0 0 0 2 1 1 2 4 1 3 2 3 0 0
Sample Output
YES NO NO NO NO YES
深搜+队列,把路线上的各组数据放入队列,然后再一一去判断,看是否可以连通
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
int map[1050][1050],v[1050][1050];
int d[4][2]= {-1,0,1,0,0,1,0,-1},m,n,f;
struct A
{
int x,y,sx,sy,step;
} e,e1;
int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int nx,ny,nstep;
queue <A> Q;
e.x=e.sx=x1;
e.y=e.sy=y1; //把坐标赋值给结构体
e.step=0; //初始转折次数为0
Q.push(e); //把结构体存入队列中
v[y1][x1]=1; //然后标记,说明坐标已经存入
while(!Q.empty())
{
e=Q.front(); //读取队列首结构体
if(e.sx==x2&&e.sy==y2&&e.step<=2) //如果此结构体的元素符合条件
break;
Q.pop(); //弹出队列首结构体
for(int i=0; i<4; i++) //循环遍历所有元素
{
nx=e.sx+d[i][0];
ny=e.sy+d[i][1];
if(nx>=1&&nx<=m&&ny>=1&&ny<=n&&(map[ny][nx]==0||(ny==y2&&nx==x2))&&v[ny][nx]==0)
{//如果本坐标上没有棋子,或者这个棋子就是最终的棋子
if(nx!=e.x&&ny!=e.y) //如果行坐标和列坐标都不相等,转折书加1
nstep=e.step+1;
else
nstep=e.step;//否则,不加
e1.x=e.sx;
e1.y=e.sy;
e1.sx=nx;
e1.sy=ny;
e1.step=nstep;
if(e1.step>2)//如果转折点大于2,结束本次循环
continue; //但不是跳出队列
Q.push(e1); //新生成的结构体存入结构体
v[ny][nx]=1; //说明本点已经走过
}
}
}//如果知道队列最后都没有走到最终坐标,跳出后队列为空
if(Q.empty()) //如果队列为空,直接跳出
return 0;
else
{
while(!Q.empty())//不为空时,说明存放的为最终坐标的周围为0的坐标
Q.pop();// 弹出结构体,直到为空
return 1; //返回yes
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&m+n)
{
memset(map,0,sizeof(map));
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= m; j ++)
scanf("%d",&map[i][j]);
int t,x1,x2,y1,y2,flag;
scanf("%d",&t);
for(int i=0; i<t; i++)
{
memset(v,0,sizeof(v));
scanf("%d%d%d%d",&y1,&x1,&y2,&x2);
if(map[y1][x1]!=map[y2][x2])//如果两个妻子不相等,直接就是NO
flag=0;
else if(map[y1][x1]==0) //说明没有棋子,也是NO
flag=0;
else
flag=bfs(x1,y1,x2,y2); //如果棋子相等,判断是否可以消去
if(flag)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}